即便是同一款游戏,发售的版本不同,里面的内容都是会做出相应的修改的。有的是游戏画面的不同和镜头的删减,因为每个国家的审核尺度不一样,有的是人设名字的翻译不一样。还有的就是要根据国情信仰的不一样,要对游戏中的图案做出大量的修改。
以前的游戏,封面都会对国情做出修改
国内游戏的审核严厉尺度在国际上也是排得上号的,所以很多游戏要在国内发行,都不得不做出符合国内审核要求的修改。而这些修改的范畴,可以放在任何一个游戏上都是非常适用的。那么以下就让我盘点下,国内游戏和国外原版相比,都有哪些被修改过的特色吧。
NO:1 打怪物杀敌.血是颜色不一样
都说了,不是所有生物血是红的。
学过初中生物科的都知道,不同生物血的颜色是不一样。不要以为任何动物血的颜色是红色。比方说,虫子的就是绿色。所以反过来想,国外很多游戏怪物打死之后,不分青红皂白的都流红色血其实是不符合逻辑的,绿色的血才是符合现代生物学。
NO:2 国外到国内买的单机游戏的售价不一样
只需412,2B小姐姐带回家
老实说,一个国家游戏厂商,看不看的起另一个国家的玩家群体,只需要判断在他们在当地卖的游戏价格就知道了,这里我重点要说一说日本的《史克威尔艾尼克斯》,17年的时候把游戏《尼尔机械纪元》卖到了412RMB和美国人民一样的价格,可见日本大多游戏开发商已经把我们人民的国际地位和收入,放到了和美国一样的高度,这里不得不大大给这游戏公司一个“赞”,不像什么波兰蠢驴,一个3A级别大作《巫师3》只卖几十块,卖的比自己国家的人民还便宜,不就是看不起我们吗?嫌我们穷对吧?
NO:3 网络游戏都免费.国外游戏要收费
为了照顾低收入群众,网络游戏都免费
游戏产业发达的国家,相对应的都比较富裕,所以在欧美发达国家玩网络游戏都需要花钱买点卡,但是我们国情的关系,人民的收入水平并不高,所以游戏厂商也是比国外良心得多得多的。游戏不仅不需要点卡,免费给你玩,而且还会限制玩家之间的交易保持游戏对玩家的公平性,即便你现实生活中是个亿万富豪,由于限制交易系统,你想在游戏当中变强,也只能默默花时间一点点打怪升级练技术。
NO:4 服装不一样,人物服装布料比较多
国服版本宝石
美版宝石骑士
相比欧美和日韩,在古代的经济一直都是比较落后的。布料丝绸什么的,对西方国家都很珍贵。在加上气候欧美那边都比国内炎热,所以自古以来他们穿的衣服都比较少,这是由于古代物质上的差距,造成了他们独特的审美。而我国,自古以来就生产丰富的丝绸和布料,所以国外很多人物的服装到国内,其实并不符合我们的审美标准。一般来讲,服装把人物角色包裹得严严实实不露肉才显得美丽和好看。
NO:5 分级制度不一样,即便是成年。带有血腥暴力的游戏,也受到监管部门和家长对我们的保护
CS什么的不到18岁是绝对不能玩的
青少年发展心理成熟年龄国际上很多标准为18岁,所以很多国外到了18岁就把一些带有,血腥暴力的内容的游戏卖给了18岁的游戏玩家。但是国内的家长和审核制度,一向很负责,即便是成年之后这类游戏也不可能通过审核,来毒害国内的青年。游戏就该有游戏的样子,绝对不是非法之地,现实中很多事情是犯法的,比方说盗窃和打架斗殴,你在游戏中也不能出现,这会让青少年误入歧途,弘扬正能量才是王道。
NO:6 国内的游戏会导致青少年的学习成绩下降,变的玩物丧志成绩一落千丈。
孩子成绩不好,还不因为打游戏的!
每个人的基因和属性都是不一样的,相比欧美人的孩子,东亚人的肌肉和生育速度显得更加缓慢,游戏当中放出的光芒和辐射会刺激大脑皮层和肌肉神经。使得影响大脑发育和身体成长,当然会导致智力下降和成绩下滑了,我们能看到,一般打游戏的孩子都喜欢宅在家里,不喜欢运动,这是因为游戏导致了孩子肌肉的退化,显得无力不爱动。
电是19世纪最伟大的发明
文章我就暂时写到这里吧,至于电击治疗法什么的我是不太敢写了,说多了真怕出事,那么各位对于国内游戏的特色还是哪些要补充的,可以在下方留言评论下。