魔兽怀旧服:削弱副本后,策划下一步应该是这,拉回更多老玩家!

时间:2021-12-22 10:45:15 来源:电竞网

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魔兽怀旧服削弱副本后,策划下一步应该是这,拉回更多老玩家!那就是加强玩家之间的联系,恢复魔兽世界原本的面貌!

                                               

现在一上线就是各种工作室的密语,公会频道都发不了言,打本都是跨服随机,浓浓的商业感和快餐式体验,毫无乐趣。当初玩60年代的时候,很享受,能交到全国各地的朋友,虽然素未谋面,但是在火车站机场接他们的时候总能在人群中辨认出老友的那种熟悉感。一起做任务,一起用脚步丈量艾泽拉斯,一起从天使姐姐的裙底比赛跑尸,一起打群架、屠城干到凌晨。那些才是老玩家的情怀,怀旧怀的是人,而不是哪个版本,哪个BOSS。

                                               

其实策划可以搞出一个有特色的英雄团本和普通团本,英雄的团本掉率提高10%,普通的保持原样就行了。这样那个都能讨好。我觉得怀旧服也应该开随机5人本、不然小副本都没人去、任务也做不了、还不如全关闭了。

双天赋也加上,集合石系统加上,这样团队本也好组人了。不要区分什么几层几层,就普通和英雄就够了。然后版本还是60-70-80 玩的人不要太多。

                                               

玩魔兽好多年了,从来不升满级,就搞39.49.19对于我来说搞一套x9极品就毕业了,全身附魔,战场,野外切联盟。

                                               

策划如果是想要照顾高玩的话,其实分服务器就行,有喜欢精英难度的就去相应难度的服务器。我就时间有限,不耐烦当刷子搞装备,只想随便搞点PVP,有时间就打一会,没时间就放着。可装备差距太大,被虐又不爽,干脆放弃。

                                               

魔兽在各种副本奋斗最后的归宿还是战场,副本BOSS机制就在那里。打完了出装备了肯定没动力再去,除非当打手,装备毕业进战场PVP才是最后的目标,好容易正式服开外域前夕整一年的时间也只有战场留得住人。

                                               

不过也有人说玩家脱坑的根本原因是现在人们的时间大多是碎片化的,MMORPG非常耗时。手游能火就是这个原因,中午吃完饭就能来一盘,而魔兽世界攒装备是一个相对漫长的过程,并且不能利用碎片化,团本开荒期很费时,归根结底不是魔兽世界的没落,而是mmorpg的没落,同类型里,也没谁干得过魔兽,但放在游戏产业中,魔兽就不够看了。

玩家流失最大的原因是势力不平衡,导致野外或副本门口一边倒的pvp,要联盟和部落分开单独排队。现在副本打什么难度看自己时间和水平,我现在唯一坚持玩的游戏就是魔兽了,我们公会每个版本都是h打通,m能打一半多,感觉很满足了。

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