我们都知道,自从上上个版本更新里面。《13号地区》增加了一个防守点,这一波,可以说,不管怎么看都是对佣兵有利的,因为此前的13号地区防守点并不是很多,除了那个天台外,其实,玩家就只剩下了一个笼子可以防守了,这下多了一个点,对佣兵非常好,但实际上,但不得不说,CFHD这波套路是真的深。
表面看,这样一个操作无论如何都是对佣兵有利。但实际上我们稍微脑洞想一下就会发现,CFHD的策划套路是真的会玩,这波操作下去,直接导致了一个结果,你们以为是佣兵被进一步加强了,错了,策划是在变相削弱佣兵的防守,大家想想就知道了,如果没有这个防守点了,佣兵们会在哪里?
无非就两个点,一个是天台,另外一个是笼子,特别是笼子这个点,更是人们防守的重灾区,一旦大家扎堆在了一个地方,佣兵很容易形成一股极强的火力覆盖,此时,生化幽灵进攻这些点的时候,在佣兵的火力下是很难突破防御的,而这时候,策划给佣兵增加了一个防守点,这就不一样了。
这样做的代价就是直接给玩家增加了一个防守的区域,那些佣兵肯定会有一部分人被分流去那个防守点,这时候,人少了,自然而然防守点的火力就弱了,这不就是变相削弱了佣兵的防守力吗?所以,大家看得出来了吧,不得不承认,这波操作,你在第一层,CFHD的策划是在大气层啊!
可能有人会说了,这不对啊,那个集装箱的防守点,完全可以支援笼子和天台的地方,况且,三者形成了一个品字形的火力区域,相互支援协同合作,嗯嗯,这个道理看起来也有不错,但你细心想一下就知道了,你觉得打野谁会那么玩呢?要知道,大家都是不熟悉的情况下,配合怎么可能那么好。
况且,现在的CFHD生化模式还存在一个说法。那就是“队友卖得好,猎手变得早”,CFHD策划通过游戏的一些处理,还变相给你增加了这样的难度,看到对面的防守区域被幽灵围攻,很多人非但不会帮忙,像以前没禁烟雾时,甚至有的人还在那里添油加醋,给对面的人送烟送闪,所以,足以看得出来CFHD的套路有多深了。