明日方舟:庞贝吃了设计早的亏,那么大一个boss,说放就放了?

时间:2021-11-24 06:18:59 来源:电竞网

明日方舟第七赛季危机合约,名为松烟行动。这次常驻地图的机制,是顾影个人认为非常麻烦的“晦明”。只能被同属性阻挡这一条,真的是非常麻烦。本来以为会给各大up带来大麻烦,结果上线三个小时。攻略组就把27级打通了……而低配攻略up,本以为又要打个通宵,结果也很快就完成了。

一、棘手怪没全来

那怎么说呢,只能说这次的危机合约,看起来很麻烦,但实际上鹰角真抬了一手。虽然有晦明,但整体机制并不复杂。敌人只有五种,真正能给玩家惹麻烦的只有“遮目”跟“妒”。而“匕现”跟“盛怒”根本就没出现,并且场上的明晦变化点也不多。

这俩在之前画中人的活动中,可以说给博士们带来了巨大的麻烦。匕现,对不同属性的友方单位造成140%的伤害;盛怒,基础攻击力1100,对不同属性的友方单位造成252%的伤害。当前麻烦的其实就一个“遮目”,但如果“匕现”跟“盛怒”都加进来了。嘿,这难度得提升好几倍。

至于boss自在,在危机合约的大量词条buff下,当然可以达到毁天灭地的强度。但如果只是打18级,就这次的难度来说,基本可以在全boss排名中倒数。可能也就比杰斯顿跟船长稍微厉害一点。而说到最菜buss,来自每日关卡的这位,就不得不提一下了。

二、堂堂boss,说放就放?

本次危机合约的第一张每日地图,名为炽热溶洞。守关boss名为庞贝。新玩家可能对它没什么印象,但对老玩家来说,这可是大家的老熟人了。第一次出现是在明日方舟第二个活动,火蓝之心中。当初大家称这boss为敌方、加强版、艾雅法拉。平A就能攻击到四个单位,技能一开比火山更火山。

本次的炽热溶洞,就是它带着51个小弟在战斗。本来吧,点了庞贝两个三级词条,还挺难缠的。但可能是因为出现太早的原因,它在设计上吃了大亏!这个“亏”主要表现在两个方面。

1、它没有无敌状态。众所周知,boss之所以是boss,就是因为有少则两个,多则四个阶段。且每个阶段切换之间,都有长短不一的的“无敌”时间。这段时间内,boss是不会受到攻击的。这也是提升玩家难度的方法之一。

但庞贝,出得太早了,于是连无敌机制都有没有。只要输出够,一套就带走。而被一套带走的boss,还能有什么好说的?

2、堂堂boss,居然可以放进基地让博士来解决?这次的每日危机合约,看起来是八级词条,但实际只有两级。只有“隐秘行动”这一个词条。为什么?因为这次被buff的庞贝,居然可以直接放进蓝点,而且不被判定为失败。你说说除了它,还有谁有这待~遇~

最后,在初期的手忙脚乱之后,这次危机合约如果只看18级的话,没准儿是历届最容易的?

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