《毁灭战士:永恒》评测在屏幕上呼啸而过,从未停止,从未消失

时间:2021-11-24 00:43:01 来源:电竞网

第一人称射击游戏在《德军总部3D》、《毁灭战士》以及《黄金眼64》和《使命召唤》等主机游戏之后取得了长足的进步。

这是一种经常被指责缺乏意识,被死记硬背的游戏玩法所定义的游戏类型。并且为了让自己看起来更真实,它经常呈现出乏味且非原创的故事叙述。当然,这类影片中也有颠覆所有这些预期的作品,2016年翻拍的《毁灭战士》就是其中之一。

2016年的《毁灭战士》在暴力元素上几乎是后现代主义的。这正是20年前玩家们被警告要玩的那种游戏。这首歌非常滑稽,配乐震耳欲聋,而且很有娱乐性。简而言之,这将是一个难以效仿的举动。

《毁灭战士:永恒》来到一个拥挤的市场,肩上扛着期待的重担,从一开始就提醒你,你从来没有什么可害怕的。开场阶段看到你被传送到地球-在一个由地狱力量入侵的中间。游戏的布局大小各不相同,但它们本质上是将你困在一个房间里,你必须绕着房间几圈才能避开敌人的火力,拾起足够的武器,并杀死所有敌人。这一模式在游戏中不断重复,可能会出现一些杂技跳跃和快速扫射。更别提那些暴力的“荣耀杀戮”,比如你会挖出眼球,折断手臂,用刀砍僵尸的脸。

然而,对于所有这些重复,你从来没有发现自己感到无聊,甚至一点也没有意识到它。这款游戏被证明是如此令人着迷,以至于你很容易在没有意识到的情况下浪费时间。只要你毫不留情地干掉一个恶魔,你就会在雷鸣般的金属音乐中手持一把超大的枪冲向下一场战斗。

就像2016年的《毁灭战士》一样,这个故事并不是那么重要,如果你想看,你可以跟着看,但是否拍进去完全取决于你。这款游戏的乐趣并不在于理解Doom Slayer的目的,为什么地狱入侵会发生,开发者也理解这一点。

与《使命召唤:现代战争》相比,《毁灭战士:永恒》中没有一点现实主义,尽管《使命召唤:现代战争》也不现实。《毁灭战士:永恒》采用了超级快速的街机游戏体验,游戏的前几个阶段会让你适应这种体验。

当你玩了一个小时后,你就会进入年度最佳游戏之一。掌握每一种武器以及它们的修改是很困难的,但你可以很容易地在它们之间进行切换,以找到适合你的风格和策略。同样地,游戏中的难度等级提供了多种多样的体验,经典的一次生命运行选项现在从一开始就为纯粹主义者提供了。

《毁灭战士:永恒》通过积极地深入过去,抢救那些有效的内容。抛弃那些无效的内容,并将其塑造成一些非常有效的内容,从而为第一人称射击游戏提供了一种鼓舞人心的全新体验。就像毁灭战士自己一样,在屏幕上呼啸而过,从未停止,从未消失。

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