传奇中很多玩家都有一个共同的苦恼,那就是体验。等级越高收获的经验越少,因为它本身的等级就跟1亿经验可以收集一样。但是收获的经验只有几千万,但是这几千万对于新手玩家来说可以提升很多等级,这对于等级高的玩家来说是一种苦恼。如何解决这个问题?这是关于我们的标题功能。你可能想象不到标题功能是和经验联系在一起的。边肖一开始没注意到,玩了很久才发现,所以耽误了很久。
传奇称号的一个机制就是增加击杀体验,这对于高等级玩家来说真的非常有用,因为击杀体验的局限性就在于此。如果没有杀戮体验的提示,还是会有那么多杀戮体验,但是如果杀戮体验提高了,就不一样了。提升击杀体验的好处是玩家可以获得更多的体验,就像击杀1亿玩家的1000次固定收割体验一样。但是击杀之后增加击杀体验。
为了增加传说中的杀戮体验,需要升级称号。起初,边肖认为称号是最没用的功能。但现在它真的很香,因为杀戮经验的增加对新手玩家来说可能没什么用,因为仅仅打一打就能增加很多,但对于高水平的老玩家来说这是最重要的一步,所以称号对老玩家来说也很重要,但只有戴上之后才会增加。