CF:满级荣誉元帅“遍地走”,看样子新军衔应该也快了

时间:2021-11-15 22:28:51 来源:电竞网

在最近几天的游戏中,需要收集挑战素材的需要,所以小编随意进了几个挑战房间玩了下游戏。在这个过程中,也是遇见了一个让小编感到十分震惊的游戏现象:随便进的两个挑战房间中居然都是卧虎藏龙。总共5位玩家中居然有3位玩家是满级“荣誉元帅”!

随着游戏时间的推移,晋升为满级“荣誉元帅”的玩家肯定是会越来越多。但是这随便进一个房间就有这么多的满级“荣誉元帅”玩家,这是不是也在说明着某种游戏问题呢?

游戏军衔现状

“荣誉元帅”这一游戏军衔更新于2020年7月的《冰龙降临》版本,距今也是过去有一年多了。在这一年多的时间里,游戏中也是诞生了许许多多的满级“荣誉元帅”玩家。甚至对于一些玩家来说自己早已达成满级“荣誉元帅”这一游戏成就了。

在这样的游戏背景下,关于推出新军衔等级的游戏呼声也是越来越高!只是不知道,未来的新军衔等级是会在“荣耀元帅”军衔体系的基础上进行“拓展”,还是推出全新类型的游戏军衔等级呢?

如果是后一种的话,又不知道晋升元素会采用游戏经验还是荣誉点,又或者是崭新的军衔升级元素呢?不知道大家有没有想过,游戏军衔是否能够跟游戏战绩相挂钩呢?

全新军衔体系

在大家心目中,对于游戏军衔等级的理解是什么呢?是代表一个玩家的游戏经验还是游戏技术?

可能大家更多的是认同前一种,因为某些游戏元素的影响,使得在很多玩家眼中,游戏技术跟游戏军衔等级是挂不上钩的。那么在未来的游戏军衔等级更新中,能否打破这一固有认知呢?

比如说给未来的游戏新军衔设定一个全新的计算体系,根据当局游戏内玩家的综合游戏“战力”来获得晋升游戏军衔所需要的某种“数值”。(“战力”考量因素包括但不限于战绩排名、游戏KDA等)

这样一来,这种全新的游戏军衔就能在某种程度上代表玩家的个人实力了!因为只有每一回合的游戏表现越好、“战力”越高,所晋升的速度才会越快,从而达到用游戏军衔等级来彰显自身游戏实力的目的。大家觉得这样的新军衔等级设定如何呢?

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