《战锤3 全面战争》兵种,食人魔大军,竟然让我想起了“颠勺”!

时间:2021-11-14 01:09:54 来源:电竞网
《战锤3 全面战争》兵种,食人魔大军,竟让在下想起了“颠勺”!

CA继吸血鬼船歌以后战锤系列再出一部朗朗上口的预告片食人魔,我在之前也是简单说了下。 食人魔作为《战锤2 全面战争》最后一个DLC里出现的派系,在《战锤3》里因为食人魔与震旦的关系比较密切因此兵种实机也是和震旦放在一起了,聊一聊这些兵种。

食人魔最基础的兵种不是食人魔种族,而是一个“孬布拉”的地精种族,这些地精即是食人魔派系的炮灰部队,个人猜测更有可能是应急粮,“孬布拉”陷阱手在前期能提供一些远程火力,其他作用就比较低了。接下来就是食人魔的最基础兵种食人魔蛮牛战术,对应战锤2里的“食人魔”。数据对比下来武器威力+18,近防-1,近攻-2,护甲+10,其他的数值一样,不好的地方在于破甲杀伤没有了,增加了一个食人魔派系的通用特性城墙破坏者,食人魔不用拘泥于城墙而是可以对城墙直接展开近攻,但是《战锤3》的城市复杂程度也高了不少,有点用不上,只能说有《罗马 全面战争》那味了。

暴食者,因为环境问题和什么都吃而变异的食人魔,护甲只有18点,不过拥有“永不溃败”技能,全程狂暴了属于是,前期应该比较好用。噬人者,食人魔的进阶版本,和战锤2相比血量变低,命中变低,闪避变低,冲锋加高,其他的没有怎么变,属于是用生存能力换取了一部分的输出。爆弹炮,手持石炮的食人魔部队,也是最受期待的部队种类,有200点射程,本身近战能力还强。噬人者手枪兵,战锤2的旧兵种,闪避,血量,命中全面削弱,但是多了移动射击的属性,对于食人魔普遍50左右的移动总体上还是削弱的情况。

剑齿虎兽群,就是食人魔派系的狗了,武器威力高,移动速度也有94,超后的好手,在狗的对比中是高的,下一个是我在锤2里非常喜欢用的丧牙兽骑兵,与之相比是护甲提升带木盾,但是血量与命中稍微减少了。粉碎者,斩马剑骑兵,重甲单位,冲锋加成非常恐怖有80多,130点武器威力,120点护甲,破甲反大型,除了人数只有12以及不带盾会被远程克制以外没有任何缺点。

巨人,锤2的巨人直接搬过来,加了大型单位特有的虚弱和食人魔特有的破墙就上阵了,高情商:这个兵种设计的很完善很平衡根本不用改动。低情商:战锤3是战锤2的大型DLC!好像不假啊,已经明确了在未来战锤3有和战锤2一起的联动大地图,不过这么多派系过回合怕不是等死。

石角兽,高伤害高护甲的巨兽。上面骑乘一个使用弩箭的食人魔,背景里这东西是吃山的硬岔子,见人就撞脾气不好,等等,这设定为什么让我莫名想到了“颠勺”,哦对了,我说这外形怎么这么眼熟呢,为什么不BAN猛犸(狗头)。

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