伴随着《魔兽世界》推出赛季服的消息到来,外界对赛季服的猜测也在不断增加。“在怀旧服、经典怀旧服之后,为什么暴雪又要推出一个赛季服?”、“是炒冷饭,还是另有深意?”这是盘桓在很多玩家心头的问号。其实只要结合实际思考一下,赛季服在开放后。赛季服的经济和竞技环境将会是怎样的走向,它的核心玩家群又是怎样的画像,这些问题也自然会迎刃而解。
我们先来看一个关键词:工作室。
一直以来,工作室都是困扰各大人气游戏存续的一大原因。一方面,正是因为有工作室的存在,一些游戏的稀有资源才能被源源不断地产出,但另外一方面,工作室又充当着垄断甚至扰乱市场的角色。比如《地下城与勇士》、《梦幻西游》这样的人气游戏,工作室就扮演着一个无法回避的角色。是粗暴地一刀切?还是放任工作室的存在?暴雪通过赛季服,尝试寻找一个新的解答。
《魔兽世界》赛季服是一个为期大约12个月的经典怀旧服复刻版。但与经典怀旧服不同,它刻意改变了诸多BOSS的战斗机制,压缩了60年代每个阶段的时间。对于时间充裕的玩家而言,他们一方面要利用有限的时间,提升自我追赶版本,另外一方面则需要和团队成员一起,去挑战各种BOSS。
为了让更多玩家参与到赛季服中,相对于怀旧服,赛季服中的玩家获取经验难度更低,而且还能通过一些新的任务线获得曾经要在副本中获取的T0.5装备。除此之外,玩家获取资源的门槛将变得更低。在PTR服中就有玩家亲测厄运之锤中的草药资源远高于怀旧服。而这也就意味着,工作室垄断资源的门槛将大幅度增加。
在降低资源获取难度同时,赛季服还刻意改变了BOSS的战斗机制。奥妮克希亚、加尔、拉格纳罗斯……这些玩家曾经耳熟能详,在一年前还时不时与他们打交道的经典BOSS,被赋予了全新的技能。
除了团本BOSS外,5人小副本的怪物移动速度和可被影响的相关控制技能也有了调整。“法师&防骑付费带小号升级”将彻底成为历史。
同时,由于赛季服压缩了每个阶段的时间,导致玩家没有足够机会积累对应装备。很可能玩家只能以一身T0.5去挑战一个掉落T2部件的BOSS。而这个BOSS相对于怀旧服,不仅有更高的气血,还会有更多的技能。玩家需要经过多次的摸索,去了解BOSS技能的施放时间轴,磨合团队,寻找击杀它们的途径。
在此过程中,“固定团”将是战胜BOSS的重要法宝。
从这一点来看,未来的赛季服,将大幅度挤压工作室和“野金团”的生存空间。工作室的获利空间被压缩,就会逐渐出场,而那种“有麦就能开团”的情况也将不复存在。为了能顺利通过BOSS,玩家和玩家必须抱团组建成一个更为稳固的团队。一起分配资源、讨论BOSS战斗要点——这个过程,你是否觉得有些眼熟?在正式服开启初期,这正是许多团队的日常。
可以预见,赛季服将让游戏玩家提供一个更为健康的游戏经济环境,给游戏核心玩家一个更为稳定的团队。虽然赛季制可能让玩家没有太多的时间,像以前一样静下心来爬爬山。看看艾泽拉斯的天空,但那种心无旁骛地与团队伙伴去追逐同一个目标的过程,同样是无可替代的。