我的世界:四个远古版当中的功能,其中一个还被《迷你》给抄走了

时间:2021-10-19 13:54:15 来源:电竞网

我的世界:远古版本当中才有的功能,对后世是否有什么影响?

《我的世界》大家已经玩了很长时间了,但你知道吗?在这款游戏当中拥有着一系列有意思的功能,在很早之前就被加入游戏一直保留至今。而有的却因为各种原因被Mojang所移除,或许关于这些事物大家都很熟知,但是有的却一直无人问津。

就比如今天小黑要给大家介绍的,远古MC当中才拥有的功能,来看看是否对MC的发展产生过影响。

道具:人物属性面板

在古老的0.31版本当中,当时的背包就和如今有着极为明显的区别,当时没有那四个合成区域,而是人物属性的介绍面板。在其中显示的是目前玩家攻击、防御以及速度这三个属性值。其实在当时官方对于这些都使用了游戏界当中常见的数值,并没有像如今这样的自成一派的MC体系。

或者可以想象,mojang曾经想要将《我的世界》给设计成一款多人的在线游戏。不过就那目前服务器而言,官方如今将主动权放在了玩家身上。如果说官方将主导权放在自己身上的话,那么也就失去了MC的真正意义。

道具:地图是有大小的

是不是大家认为在古老的MC当中的地图也是如同现在一样,或者说也就那个样子。一片大陆当中,没有群系的划分,没有地形的改变?

其实真正在古老的版本当中,MC的地图还是非常丰富了,在地图的创建上面共有四类:岛屿、浮岛、平坦和陆地。而这些只是地图的划分,其实还有形状上的划分:方形,长与深以及大小的区分。如图:

值得一提的还有当中的“浮岛”了,在很多玩家的眼中,浮岛像极了与Notch当中所描述的天域十分类似。这不过很可惜该计划到目前为止没有过多的发展。

道具:副本类型的创建

除此之外,我们还拥有这一系列的主题搭建。早在MC创建之初已经有了四种地图题材供玩家选择,也就是图片当中的四种。可以很明显地看到,在当时玩家们就已经开始拥有地狱和末地的萌芽了,任何事物都拥有因果。它可不仅仅是突然出现的,而是有一定的合理性。

道具:MC里有“迷你世界的影子”!

从实际意义上来讲,在MC最早的时候。生物是和史蒂夫一类的,玩家们进入游戏就可以看见史蒂夫在地图当中挥舞着自己无处安放的小手在游戏的世界里面乱窜,除了史蒂夫这样的生物,紧接着MC第二批生物就加入进MC了分别是:野兽小子、黑史蒂夫、史蒂夫和拉娜。

虽然这些生物都只是测试使用的,但是只要大家仔细观察,就会发现一些蹊跷在其中。迷你世界的人物怎么和他们怎么想?而且10年的事情和15年的事情,谁前谁后,大家心里多少有点靠谱的

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