原神:稻妻剧情被玩家吐槽,女士无故挨刀,毫无铺垫可言

时间:2021-09-15 19:34:47 来源:电竞网

稻妻剧情中很多人对女士之死有不同说法,他们从人设、以往的剧情、角色的心理活动等不同方面不断的合理化女士的死亡。但我认为那只是表面的东西,你如果只针对在剧情里的表现并为此争论的话,你可以找到一万个连编剧也没有想到的论据去解释它。

不谈论你对这个角色的喜欢与否,即使是我讨厌的角色,我也宁可要他一场轰轰烈烈死亡。我想说的并不单单指女士剧情里的表现,真正出问题的是整体情节的安排和作用,也就是让这么多普通人都觉得突兀的地方。

在稻妻登场的愚人众执行官总共有两个,而他们登场的戏份就挤在的第三章里。这就导致了女士的本来就不多戏份被散兵分走了一点,而编剧居然把女士死亡这么重要的情节放在了这么少的戏份上。这就是普遍观众觉得突兀的地方,缺少对女士即将死亡的铺垫。

纵观前两章,女士的戏份其实本来也不多,在这里面的作用也只是登场和收收尾刀而已,戏份少并不会影响什么,但在这,你缺少铺垫再发便当就是随便。你要是个普通NPC就算了,前期把女士的逼格弄这么高,结果在最后发现只是只纸老虎,这人设浪费的我就不多说什么了。

然后就是情节作用的问题,我不是不能接受角色发盒饭。角色的死亡可以适当地升华这段情节的内涵或推进剧情的发展,就例如哲平的死亡给我们展示了人类的是有极限的渴望得到力量而不择手段的人的下场等。而女士的死亡在剧情上的作用几乎为零,好歹哲平的死亡还为我们引出了愚人众的阴谋。但女士呢?就只是个背锅侠还是垫脚石,堂堂愚人众执行官的死亡在剧情里的作用就只剩这?公子还活着陪我们跑完全程呢,稻妻的幕后黑手根本就是散兵一两句话的事,即使他承认了自己就是主谋且女士不去送死,也不会有任何逻辑上的问题。

散兵也可以早早地告诉女士他已拿到了神之心,然后两人一起跑路,完全没有必要特地让一个角色死亡。嗯?你说女士就是干太多坏事所以被散兵坑了是赎罪?真想写这样的剧情,就不要把它挤在这一章这么少的内容里。我只觉得女士突然出现,又突然死去,完全没有罪有应得的感觉,反而觉得她有点惨,你要特地让读者去抠细节(非伏笔)本身就是剧情的表达出了问题。除开有什么特殊的含义,否则这种即使一个角色不死也不会造成任何逻辑上的问题的剧情。从根本而言就是个失败的设计,因为你要角色活着才能看到他的剧情。

其实角色发刀当已经是常态了,但有些刀是发的有意义的:既冲击读者的思维的同时,又改变了剧情的走向。而这次女士之死的剧情里,想要达到这种效果就很难。

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