《宝可梦》双打勾魂眼玩的是功能干扰,单打勾魂眼玩的是无赖?

时间:2021-09-14 17:42:15 来源:电竞网

双打的勾魂眼在对战玩法上小二提到过,因为有着恶作剧之心这个特性的缘故,所以勾魂眼在对战中有着极大的先手权,可以玩诸如延后这种别的宝可梦没有的特色玩法,不过,勾魂眼的延后特色玩法一般来说只得在双打中才能够玩出来花样,因为延后一般来说起到控场帮助队友进行输出的作用,但其实即便没有延后的相关玩法,勾魂眼依然能够在单打中有一定的使用率,那么,勾魂眼在单打靠的是什么活跃在战场上的呢?

勾魂眼:属性(恶/幽灵)、特性(锐利目光/慢出/恶作剧之心)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

某种意义上的无赖。

勾魂眼的优势很明显,那就是拥有恶作剧之心这个特性。玩先手干扰很有心得,而劣势也很明显,那就是只有380的总种族值,以至于勾魂眼具备一定的使用上限,在单打中道具也经常要锁定气腰,特别是在现在的环境下,即便弱点少的勾魂眼也基本上顶不住一级神们的一次输出,但是,在面对特别的拥有固定使用套路,诸如会提前使用变化系招式来进行强化的,或者是本质上就是一位变化系选手的,勾魂眼的单打战术还是能派的上用场的。

这种玩法就是通过欺诈配合鬼火、再来一次的玩法,鬼火本质上就是一个稳定削血加上可以针对对方物攻手的招式。而再来一次则可以专门针对使用变化系招式的宝可梦,而欺诈则可以专门针对环境下输出较高的输出手们,嗯,,设想一下如果勾魂眼能够找到某些特攻手使用使用诡计的时候对其使用再来一次的话,,那么这位特攻手接下来不换场的情况下会继续使用诡计强化,这个时候勾魂眼使用欺诈的话,就存在反杀该特攻手的可能。

单打推荐配招:鬼火+再来一次+欺诈+自我再生/替身

值得思考的是勾魂眼是否有必要选择自我再生这个续航招式,因为勾魂眼在没有Mega进化的情况下其实耐久很一般。那么使用自我再生的时机就不会那么灵活,除非是在成功用再来一次的空档给自己制造了可以续航自己的空间,不然的话小二个人认为派上用场的时机不会很多,所以也可以考虑不携带自我再生,而使用替身这样的招式方便自己更好留场做个无赖,不过替身的主动使用也与气腰这个道具有所矛盾,也是值得斟酌的。

勾魂眼在单打中的这个用法具有特色,但是也有上限,偶尔用一下可能会有惊喜。

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