可爱复古小青蛙——《青蛙爆破者》

时间:2021-08-22 10:13:24 来源:电竞网

前言

我向来对像素风游戏情有独钟,是因为但凡古早时期的游戏,无不让人有一种开拓者的快感。每每看到一些精致的像素画面后我都能被它陶醉,因为粒子效果产生的反差美实在是太棒了。当我看到“早期的游戏全是像素艺术”这样的说法后,发出了同样深以为然的感慨。

像素艺术

因为科技水平与机能所限,早年间的屏幕分辨率很低。画面只能以低分辨率显示,但是制作者有希望在低分辨率下拥有良好的视觉效果,所以才慢慢有了像素风游戏的出现。随着科技水平的不断发展,各种3A大作层出不穷。华丽的演算效果与臻至4K水平高清画面让玩家们目不暇接,但是,像素艺术依然以其独特的风格魅力广受独立游戏制作者们的青睐。实际上,像素艺术(Pixel Art)算是近年来非常流行的一种艺术风格。

游戏介绍

《青蛙爆破者》就是一款横版像素风2D横向卷轴动作游戏,玩家扮演的是一只在C&F公司打工的青蛙。作为一只爆破者,拿起手中的武器到各式各样的场景冒险,以铲除黑色的物质,恢复传送装置为己任。

游戏由曾经打造出《洞窟物语》的独立游戏工作室Studio Pixel打造。它们显然深谙此道,所以千万别因为它的画面和体量觉得它“看上去是一款小游戏”,其实内核丰富,玩起来趣味性十足。

趣味性十足的游戏

游戏的趣味之处在于其别具一格的关卡设计与简约但不简单的武器道具升级系统。随着冒险的进程,在清理一个个的关卡击败boss之后,小青蛙的武器会从一个逐渐增长为四个——即射线,风刃,泡泡和火焰。游戏中玩家可以自由切换手中的武器面对关卡中不同的情况,以最好的方法解决眼前的敌人。

游戏中的四种武器各有特色:射线为远程直线输出;风刃为扇形范围输出;泡泡为下坠式持续输出;火焰为范围形持续输出。而且它们均有可升级的选项,通过收集敌人掉落的金币可以对武器进行升级,升级后的武器攻击范围与形态都会发生显著的增强。前两项武器可升级次数为三次,后两项可升级次数为两次,所需的金币也呈倍数增长,正常流程想要全部将其升满,或许需要费上一番功夫。

除此之外,当然还有其他几种帮助玩家通关的道具出售:即血量上限、血量罐子和生命心数量。这些东西的价格虽然不便宜,但是对于通关可是大有裨益。玩家初始只有两格血量,基本是一碰就伤,再损即死。当血量上限得到扩充后,容错率提升了不少。

生命数的限制与游戏机制息息相关。每个关卡的每张图都自动存档简直是良心至极的设定了,在生命数量用完之前完全不用担心死亡后重新跑图的困扰。在关卡中也时常会出现金币宝箱,血量,生命数量等物品,在驱除路上的艰险后毫不客气的将战利品收入囊中吧!

什么?手残把全部的命用完了?没关系,再次睁眼后小青蛙会被救助回医院,当前关卡重新来过,仅此而已!不过有了之前的经验与囤积的金钱,相信每次的冒险都会比上一次更加经验丰富,这就是成长的必经之路啊!

总结

整体来说,《青蛙爆破者》这款游戏不管是从音乐还是操作手感上来说,都延续了无比经典的味道。传统的闯关过版游戏对于一些喜欢此类游戏的老玩家来说我认为是相当具有吸引力的,怀旧的同时极具挑战性。整体动作相当流畅,玩起来也轻松自在。唯一需要注意的是在游戏中期获得的喷气背包后,对于二段跳跃需要进一步的练习;以及射击与转向并不能很好的结合在一起,这点需要好好地适应一番。

游戏的整体流程虽然不是特别长,但是制作组的诚意在于通关后的【加班模式】(也就是困难模式)。在这个模式下,游戏的剧情会完全不同,且难度也提高了很多,对于喜爱挑战的玩家来说又是一个不小的挑战。

直言不讳的说,《青蛙爆破者》是一款典型充满艺术色彩的优秀游戏。足够直接,足够奔放,足够有趣。无论是幽默的对白,还是不断变换的关卡,亦或是各种各样未知的要素,都能让游玩的你感到动力十足。

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