国产关于时间旅行的galgame——《old watch》

时间:2021-08-17 08:13:59 来源:电竞网

游戏介绍

“旧手表”,可能是年初发售的国产 galgame游戏,之前听说过,大概印象中就是一款模仿命运之门的 galgame。近来突然间,通了一通,对比近一段时间的其他国产作品,觉得的确是一部相当不同的清流佳作,值得一玩。

文字脚本

尽管后边废话不少,但这部剧本还是很不错的,也很有趣。特别是各种花式的抱怨和乱入。

本剧的新颖度毋庸置疑,虽然模仿命运之门,但并非单纯的模仿,很多地方还是给人惊喜,绝对不会打瞌睡。

表演效果与分歧设计

表演效果平平,差异性设计则让我吐槽,除了我不看攻略很难全成就的奇怪分歧路线外,大多数分歧点都是选择了 bad end——其中最值得吐槽的是,程序员丧病设计的一些小游戏,以及选择哪个楼道的盲选题……体验很差——不过我喜欢。

让我印象最深刻的是一部小说,它的名字叫《三体》,它的最大特色在于一本书里塞满了无数的“科幻点子”,颇有一部网文从家庭亲情一路写到诸神黄昏的节奏——这是它的最大特色。

就比较而言,本作品的剧本其实并不是这样一种恢宏的歌剧布置,也不是《神们自己》那种“由小到大”的范畴——从电子原子推导到宇宙毁灭的完美布局。基本上,这部作品与其说是正统的科幻小说,还不如说是一部关于穿越和轮回的现代小说。

日式Galgame的模式

Galgame作品大多是对日式轻小说风格的模仿,本作也不例外。这种日式风格,我宁愿称之为视觉小说的构架模式——节省资源与成本、缩小场景范围、反复使用部分素材、简化人物关系、从日常生活中推进剧情。在这一框架中,《旧手表》没有更多突破性的突破,但在剧本的设定上也确实相当新颖——大量掺杂着杂七杂八的 steam梗,另一方面设定出似是而非的 CN,福音会邪教、万能神教、公安异常事件对策厅(?)基金(?)这种“头铁不怕查水表”的势力设置,我觉得还是挺带感的,尤其是在同类作品中,千篇一律的遇到现代、当时似乎也有例外情况。

游戏的总基调

稍微总结一下这个科幻游戏设计的想法:

1、高维时空统一场——从高维时空可以在不同时点穿越(穿越理论)

2、脑神经电信号的模拟与脑电信号的模拟

3、模拟信号促进产生新的神经树突并改变现有的神经结构

4、人工智能

游戏的巨大潜力

身为写手和 galgame的爱好者,我深深感受到了这款游戏的设计潜力。以及令人遗憾的格局。

本作最大的优点之一就是——它并不是在爱情上展开,以至于删去爱情成分也丝毫不影响作品的剧情。我想,剧作家肯定是感情戏苦手,这种现象也很普遍,事实上。我在网文扑街的经验看来,感情戏苦手作品同样具有极大的张力。没有个人认同 galgame或视觉小说必须以爱情为主题展开,事实上。作为点缀或画龙点睛之笔,未尝不是更好的选择,更重要的是, galgame目前同质化现象相当严重,至少在每年诸多作品中,都有强大的情节张力的作品很少,而且还很少有作品比 galgame更好的选择。

当然,上述因素都具有时间和数据证明的市场有效性,但另一方面,也必须看到,同质化现象愈演愈烈,无特色、有出彩之处的作品也需要改变,市场绝不是一成不变,套路也不代表一成不变,套路千变万化才是真正的好套路。

这个角色在重复读档时间线的设置上,又相当有趣地从主角参与策划一场围绕神经靶向致幻剂的阴谋中展开。「难得珍贵」男女主角相当正面健康,没有什麽苦逼的童年阴影,没有什麽智商下线的消极态度,也没有什麽日常上的拖戏,「难能可贵」的男女主角,没有什麽智商下线的消极态度。

总结

“旧手表”依然获得了相当高的好评率,发行商和开发商都是灰烬天国,有一部前作《神的一天》——曾经用来合卡追梦。比赛中如果从完成度的角度来看,我觉得虽然还有不少瑕疵,但绝对可以算作佳作,特别是搭配上价廉物美,更显良心。由于个人是命运石之名的爱好者,同时又是各种科幻小说的爱好者,所以犹豫了,决定从更细致的角度对作品进行评测。先说剧本没得说,的确有几分命运石之门的味道,但还是差了不少,不管是 cg的质量还是剧本的出色程度,都不够。

总体来说,评估应该是——有灵机,不能做神作。好的,建议大家去玩。

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