决战平安京:十六谷技能详解,机制很强,也能成为敌方第六人

时间:2021-08-15 20:45:57 来源:电竞网

大家好,我是Hugo叔。

原创式神十六谷的任务大家都正在冲,另一边十六谷的主题页已在平安京官网上线,简要地介绍了十六谷的个人资料和传记,其中还有玩家最关心的技能介绍。

被动

十六谷的技能命中敌人时,自身会获得一层被动“天之梭”,三层封顶,满被动后将强化她下次释放的技能。

各技能强化效果在下面技能介绍里以括号标示出。

一技能“鸣梭”

十六谷向指定位置射出三枚小天梭,(若满被动,则强化为射出五枚小天梭),命中首位敌人后会爆炸并对周围敌人造成法伤,同时将为命中的目标添加“蚀之印”,“蚀之印”会被十六谷的伤害触发,对目标造成法伤和减速。多个小天梭命中同一目标,后续伤害会递减,若引爆了敌方式神的“蚀之印”,还能减少二技能的CD时间。

感觉这是个伤害套娃,本身十六谷有被动来强化攻击,这个技能里还有个类似被动的“蚀之印”,来叠加伤害和减速。

技能描述里没有具体说到“蚀之印”要后续多少次攻击才能被引爆,或者答案要到玩家亲自实测过后才能知晓。

二技能“织锦”

十六谷命令天梭快速穿过指定范围,击退范围内的所有敌人并对其造成法伤。伤同时使用命运之线将范围内敌人互相连接,短暂延迟后该批敌人将再受到一次法伤,连接数越多伤害越大,(满被动时,十六谷自身会获得此技能一定比例伤害的治疗效果)。

中单法师都有的自保技能,不过十六谷这个多了个后续伤害,还是按目标数来递增的伤害效果,而且满被动时还能回血。

要是这招攻击范围还可以的话,本来有个好主意,让十六谷做辅助,在爱打麻将的下路或许会有不错的表现。配合一技能,相信十六谷做得应该比雪女更好,但是看了她的三技能后,还是打消了这个念头。

三技能“殊途”

十六谷在选定位置创造一个天梭之阵,再次使用该技能可在第一个法阵周围再创造一个天梭之阵。短暂延迟后两个法阵会被激活,使两个法阵内除野怪外的单位全部互换位置,队友完成穿梭会获得加速,而敌人则会受到法伤,(满被动时,队友加速之余还能获得一个护盾,而敌人则受到伤害外再减移速)。

就是一个类似白童子的位移技能,不过这个是PLUS版。所有人都能换位置,但有一点要注意,该技能前摇时间不固定,法阵间的距离越大前摇时间越长。光是这个放置距离就要练上一段时间。

要知道人一多就很难把握,而且这个前摇时间还不固定,事态不好控制。要是十六谷去做辅助,在对面压线时来个三技能,原意是把对面敌方式神送到自己塔下送死,要是稍微放多了个小兵进去,或者有敌方式神没进法阵,都会打乱计划,结果射手可能死得更快。

没错,这个十六谷其实也是个坑队友的小能手,而且团战时甚至可以一坑四,远胜匣中少女和山童,这个玩法太过腹黑,就不写出来了。

大招“转圜无间”

十六谷朝指定方向释放一道“灾厄”,命中敌人或至最远距离后将逐渐扩大范围,对范围内的敌人持续造成法伤并将目标向中心处聚拢,“灾厄”扩大至最大范围后会对所有敌人造成法伤和眩晕。

该技能无法用被动增强,能使目标向技能中心处聚拢并眩晕,证明这招可以是终极技,但更多时候是用来接其他技能,玩法有点类似阿织。

式神总结

看完技能大概了解十六谷是个机制比较强的式神,二技能和大招可以使目标不受控制地移动。而三技能可以使目标交换位置,使用二技能和大招,来迫使目标进入三技能的法阵范围,然后再将目标通过法阵传送到如防御塔这种不利的位置,或者来阻止敌人逃跑,再用一技能来痛击,应该是十六谷的核心玩法。

三技能的位移,也可以只用于十六谷自己快速接近对手,如果前摇不明显的话,有可能做个法刺,反正她会是个打法比较灵活的式神,在还未看到技能演示视频前就先不瞎猜连招方式了。如果数值高的话,有可能中单又多一个BAN位常驻的式神。

好了,本期内容就到此结束,喜欢Hugo叔文章的请点个关注,顺手来个一键三连,感谢大家支持!

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