《神界》:本作的主线故事质量较为稳定,剧情没有太多惊喜

时间:2021-08-03 10:15:57 来源:电竞网

今天要给大家介绍的是《神界:原罪加强版》这款游戏,因为突然在商店里看见《神界:原罪》50%Off上了热销榜的前20,又勾起了我当初沉沦于神界体验中的美好记忆,遂决定写一篇对那些想要入手的玩家一些关于游戏的介绍与入手建议。

画面

相信不少人印象中对于众筹这个词多多少少会抱有一些偏见,本人虽然不觉得众筹一定代表素质差,但是内心里还是觉得小众游戏筹资款额不够,开发经费比不上3A游戏的话,缺乏大厂雄厚技术力的支持,画面通常只能在艺术设定方面做手脚,具体画面不能细看。

虽然没有用到什么先进的技术,但《神界:原罪》的环境刻画可圈可点,Larian的制作者给这个世界注入了如此多的活力,游戏中有着大量错综复杂的场景以及大量的环境交互效果,雨水、闪电、火焰、雾气等不同元素之间互动营造出不同的场景,而且这是可以用自身角色的技能来创造的。人物即使将视角拉近,细节依然经得起推敲,不少装备也有着独立的外观。

这个游戏最出色的地方在于众多的场景变化,仅仅是第一章的塞西尔。就有尸横遍野的沙滩,阴森无比的墓园,安谧幽美的森林,暗流涌动的黑湾等场景,而随着游戏推进,整个游戏中这样的独特精心设计过的场景不在少数,如金币遍洒的贪婪巨魔洞穴,白雪皑皑的赫伯海姆,热气蒸腾的地狱熔炉,伸手不见五指的地下矿洞,可以说在《神界:原罪》超长的流程中,你几乎不会对场景产生任何的重复感,这难能可贵。

可玩性&剧情

游戏采用回合制的战斗,整体难度中等偏上。新版加入了战术模式,总之这不是一款可以随便莽的游戏,你的每一步都必须经过细心考虑,每一场战斗也都是独一无二的游戏中提供了大量的技能组合,环境之间的效果组合也能帮助你在战斗中制造各种意想不到的机会,虽然游戏在创建角色之初看似给了你很多职业设定,但也只是官方给出的预设,实际上人物的可塑性很强,你今天是战士,后期还是能加个点就能学习盗贼游侠技能了,因此不必太在意。

游戏的流程相当厚道,大约有70~100H之间。如果你打算完整探索第一章的塞西尔都得花上不少功夫,游戏中许多任务都没有提示,需要通过对话或者自己探索来发现,而且许多隐藏的任务实际贯穿在整个游戏体验之中,打个比方,你在前5小时左右流程经过的一处地方可能隐藏着你在30小时左右支线所必要的线索,而游戏要不就是没提示要么就是很隐晦的隐藏起来了,如果你是一个喜欢探索的玩家,可能会有不少的成就感,但反之,游戏内提供的提醒相当少也是一个不足。主线故事质量较为稳定,剧情没有太多惊喜,主要在于探索各地的各类支线任务,完成方式多样且不乏有趣的瞬间。

多人模式

增强版游戏支持分屏离线本地游玩,局域网联机以及直连,官方支持2人联机,联机质量很稳定,还支持跨平台联机。

汉化

本作的文本量相当大,如果你硬啃的话,个人感觉起码得是6级以上,增强版可以用3DM的轩辕2.0汉化,这个汉化基本只是添加了对增强版的支持,内容与经典版的汉化基本差不多,也就是有关于增强版的新内容基本上没有怎么汉化,质量的话比机翻还是强很多,但是有很多地方也翻译的不太表意,但比起你看不懂这个汉化肯定是必须要装的,大约80%的内容都是汉化过的,可能会造成比较割裂的体验,主要集中在中后期,如果你能坚持完前期没弃坑我倒觉得你可能后面也就习惯了。

总结:

虽然本作是一款众筹游戏,但是精美的画面和丰富的内容都无可挑剔,喜欢老式CRPG,博德之门与冰风谷的玩家不容错过,如果你能玩进去,这个游戏大约可以提供给你起码100+小时的精彩体验,喜欢策略回合制战斗的玩家也可以考虑,如果你有兴致爱好相同的好友,非常推荐入手,联机欢乐更多,能有效的减缓慢节奏带来的疲惫感。

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