《原子病毒》:设计简单、别具一格的roguelite游戏

时间:2021-07-31 17:17:23 来源:电竞网

《原子病毒》是一款射击游戏,玩家扮演的小方块需要击败大量的敌方单位,并且吃掉它们的数据强化自身。游戏类型roguelite,具有随机的地图,每一次游戏后都能解锁新的强化改件,通过组合这些改件,来让自己更加地强大。这种将数据之间的战争拟物化的画风很对胃口,而且制作上真的很讲细节,比如一直在游戏左下角闪烁的数据情报,敌人被消减后飞溅出的数据块和产生的数据残渣,尽可能地还原了一个数据世界的环境。

游戏体验

因为是roguelite,所以脸很重要。抽到四门炮加导弹组合随便通关,即使抽不到,基础方块所带的武器中也具有高射速,快速的射击、无限的子弹要素带来的是爽快的射击感,但生命回复道具的匮乏也同时让你时刻警惕,不至于太“浪”,除此之外。因为敌人有些时候弹幕密集,所以需要时刻小心走位,这种紧张感让人深深上瘾。

设计缺陷

然而这个游戏也具有一些缺陷,首先是非BOSS敌人的AI有些愚蠢......经本人测试,中等距离的射击武器即可在射击极限内“社保”一些种类的敌人,而且即使这样,敌人也触发不了仇恨,就站在那里傻乎乎地让你打,这是其一;在可以射击的敌人面前站着,它居然四发才能打中一发,真丢人,快退群吧,这是其二;卡着柱子蹭子弹,能将一些敌人卡柱击杀,它们可能都是属荆轲的......这是其三。

以上都是AI的问题,除此之外。虽然有着丰富的武器改件类型,但是可以利用起来改造的部分很少,比如有一次我刷出了4种武器类型、5种射距、3种弹幕类型和4种弹药强化,然而经过实验就只有一种组合好用。而且这还是从第一关一直留下来的......也就是说,[b] 武器类型虽多,但是可改造的方向就不多了。

总结

总的来说,还是推荐这一款别具一格的roguelite游戏。虽然它的设计确实有些简单,有些敌人的AI也确实有点问题,但惊艳的地图设计、爽快的射击感觉、还算凑合的武器组合还是让人值得一试,适合有一定耐心,同时喜欢爽快射击的同志们。

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