明日方舟刚开服的时候,形势一片大好,但在开服一两个月之后,鹰角小作坊产能不足的问题就很明显了。估计不少博士在那时候弃了坑。不过也不是不能理解,玩家没有新东西玩,自然会退坑;而小作坊显然也没有那么大的产能。
一、初期产能不足,大家都理解
就算明日方舟上线大火,但资金从玩家充值到鹰角到手是需要时间的;鹰角从发招聘公告到招到合适的人是需要时间的;入职之后到实际产出内容,也是需要时间的。这个流程走下来,两三个月就算是神速了。
再说,玩家在游戏里天天招募到的都是,玫兰莎、克洛斯、芙蓉这样的,没理由鹰角一招人就是六星干员啊,磨合总是需要的。所以游戏初期,产能不足虽然玩家很不爽,但真的可以理解。
二、但二周年过后,这都啥玩意儿?
但是二周年过去,玩家的怒火真的快被点燃了。讲道理,七月有新活动,确实是好事儿。但想到主线九个月不更新,一个月流水三五亿这两条,恐怕很难看见一个新活动,就觉得鹰角“拿钱干活了”。
有人说海猫这是拿着玩家的钱实现自己的梦想。比如说请喜欢的cv给游戏配音、比如说开演唱会、比如说请喜欢的音乐人、比如说出一个自己的服装品牌、再比如出一本书(设定集?)。这些都是鹰角已经做过的,但大家可以看到,几乎跟游戏本身都没什么关系。
海猫在某次采访时说过,大意是没打算赚很多钱,想做一个小众游戏。本来一个塔防游戏,真的就是小众到不能在小众了。然而……天时地利人和加在一起,真就是19年最大的黑马。甚至如果不是原神横空出世,“黑暗降临”。我觉得19年+20年所有新出的国产手游综合口碑跟营收来评分,可能都没有一个能跟明日方舟比一比的。
三、但博士并不孤单,有勇士陪着
不过仔细想想,鹰角顶多也就是拿钱不办事儿,即便招了400个人,也没觉得明日方舟的产能有比当初翻倍的感觉。但好歹鹰角没做出什么幺蛾子不是?
但想想隔壁,一个把玩家称勇士的游戏。DNF常年在全球端游收入排行榜的前三上,每年收入十几个亿美元,相比之下,明日方舟可能“只有”几亿美元。但DNF官方对DNF可以说比鹰角对明日方舟更不上心。
鹰角顶多是更新慢了点,但DNF的韩服项目组甚至母公司nexon很多时候真就是给DNF拖后腿了。好歹明日方舟还能在各种漫展看到制作人;人家DNF的策划,那可是直播都得放“录播”,生怕被玩家怼到生活不能自理的角色。
都说幸福是比较出来的,明日方舟跟其他收入比他低,更新比他快的游戏比起来,确实该怼;但跟DNF比起来,瞬间就平和了。我甚至觉得鹰角还是值得夸一夸的,更新慢点就慢点吧,没反向更新,就算不错了。
不知道有没有身兼博士跟勇士双头衔的玩家?