炉石传说:激素不痛不痒,猪牙无伤大雅,猪王会东山再起

时间:2021-05-14 14:07:17 来源:电竞网

炉石传说酒馆战棋人人喊削的野猪人终于惨遭重创,本来是件令人高兴的事情。然而棋友们复兴久违的卡雷糯米狼爹之后,发现还是打不过二师兄。这是怎么回事呢?因为设计师削的主要是原始身材,没有伤筋动骨的猪王会东山再起。

路霸、预言、扛旗、劲爆、狂棍被砍了身材,蛮兵、震地者、金狂棍被削了成长。卡尔加削了身材和成长,现在狗都不要了。然而野猪人的上限还在。少了卡尔加,猪人还有棘咒和队长,激素削前削后基本没什么区别,野猪人的身材膨胀问题依然存在。关键是前期的苟活能力,用血换成长而已,比小粉强多了。

野猪人下限被砍,上限基本不变,只是到达完全体所需的时间增加了。猪牙无伤大雅,激素不痛不痒,电表就更不用说了,圣盾风怒流有点不爽。最惨的是纯野猪流,现在比纯元素还难,但它本来就是野猪最弱的套路,大不了不玩。拿其他种族的打工仔先混一混,然后混着混着就走上了光辉的猪牙道路,最后莫名其妙就吃鸡了。

野猪人前期不凶猛,但仍以后期见长。其实只要3本拿到刺背蛮兵,防止血入还是没问题的。苟到四本,佩奇会得到各种小核心。这些小核心足以匹敌其他种族的大核心,激素流、猪牙流、圣盾风怒流、二人组混搭流、猪神大大大流。至于其他种族,龙只能等卡雷,海盗只能搜霍格,野兽只能找熊妈狼爹,鱼人只能走毒鱼,机械恶魔倒是可以用打工仔混一辈子烂分。

野猪的鲜血宝石机制确实灵活有趣,甩了僵硬的其他种族十万八千里。现在生成宝石的资源少了,更加考验玩家中期的博弈心理。另外猪的体系完善度就和其他种族不在一个次元。打工、过渡、资源,成长应有尽有。反观其他种族:恶魔机械没有高本核心,只能4本一直刷。鱼人、海盗、元素、巨龙的核心又少又僵。野兽的狼爹和熊妈甚至互相冲突。

僵化机制才是老种族不如猪的关键 。猪人的强大不仅仅在于数值强,是整个体系通力合作的结果。不过现在野猪与其他种族一样,前期也有不少混子了。下一次补丁要么直接把猪人彻底削成弟弟,要么加强其他种族。把小拉格和狼爹调回5本,给机械恶魔造些核心,另外玩家很想念峰哥和巨壳龙啊。

虽然猪王依然是后期的天花板战力,但早来的卡雷和糯米还是可以与二师兄掰手腕的。至少前期无脑抢猪、中期无脑激素狂棍、后期无脑卡尔加的黑暗日子结束了。野猪人集体减肥之后,酒馆战棋日渐百花齐放。从设计的角度看,不是野猪人强,而是其他种族弱,酒馆战棋就快要摘掉Beta的帽子了,这些测试服的遗老也该回炉重做了。

激素不痛不痒,猪牙无伤大雅,电表完全没削,猪王会东山再起。你对酒馆战棋挨刀后的野猪人作何评价?

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