每天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉的小苏。最近一段时间,小苏看到了不少有关于程度炮和平秒玩法的讨论,如果单从伤害方面来说的话,答案不用多想,肯定是高狂暴才是王道!但是如今的《大话西游2》装备价格越来越贵,而对于一些普通玩家来说,性价比才是首要的考虑因素。这篇文章小苏就来和大家一起聊聊关于两者之间的一些取舍关系吧~
相信各位看到过很多半成品的“程度炮”,所谓“半成品”就是由于属性不足。为了刻意效仿高端玩家,导致自己面板属性跟不上去,强行堆积狂暴程度,但是却忽略了几率的作用。小苏曾经见过有最奇葩的数据,狂暴几率仅仅才30出头,反而却搭配了一张双程度星卡。虽然偶尔也能出现5个单位全部狂暴,但终究只是掩耳盗铃而已。甚至有的人为了证明自己可以打出高伤害,然而无限次截图摆拍,这种做法也只能是给自己一些心理安慰罢了。
就我个人感觉,平秒的玩法并不一定就很差,既然的平民玩家,那么大多数时候都是以任务为主,就算偶尔参与版帮战、PK,也是以“炮灰”的身份居多。既然如此定位,那么我们就得考虑以任务的效率和性价比为主。就拿修罗、域外和五倍来说,双魔族抽过之后,其实怪物的血量已经降低了一大半,就算是平秒之后也基本能达到秒杀的状态,就算偶尔有漏网之鱼,前排的召唤兽也能完成“清场”的作用。如今“鎏金宝鉴”几乎已经达到普及的程度,就算没有孟极、妙音鸾女,带几只孔雀、画皮效率也照样不会很低。
小苏发现很多大话玩家有一个通病,喜欢胡乱地效仿高端玩法,虽然大神们的属性确实值得参考借鉴,但是还得考虑到各自的经济实力问题。这就好比几年前大力男鬼神新的版本里,很多普通玩家使用高装打造破物理属性一样,虽然两者之间的想法、战术思路基本雷同,可是伤害结果却是天壤之别。其实有时候与其做一些无谓的执着,不如参考自己实际情况制定更合理的玩法,勉强模仿土豪战术,最后只能是一个不伦不类的数据,甚至给人一种“东施效颦”的感觉。
好了,这一期的话题咱就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容