如果只是个单机游戏,就算氛围渲染的不错,玩家还是会很快弃坑

时间:2021-04-06 03:37:28 来源:电竞网

《Treater》的画面其实并不是特别的优秀,物品和场景的有极其严重的塑料质感,再考虑到这个游戏将近22G的大小,这个游戏的画面实在是让人很难满意。不过可能是贴图之类的素材质量确实不错,游戏对要求的配置不是很高,而且我玩起来居然没有什么很严重的锯齿。

在游戏中,玩家所处的是一个空间站,所以在不错的光影下,孤独的氛围确实做得还算不错。至于场景,整个空间站给人的感觉是极为重复。我一路上跑了几十分钟,而后果就是我完全迷路了,各个房间没有明显的指示,虽然我不是要回到初始房间,但是收集了那么多资源建立的安全点就不能这么放弃了吧?

游戏性

游戏的主要玩法是生存。玩家有口渴、饥饿、感染和生命值任意一个清零,游戏就会结束。还有一个不显示的数值就是温度,温度如果过低,玩家也会死,总之,这个游戏对玩家其实不是很友好。游戏的UI设置的是那种比较科幻的悬浮式窗口,看起来很有科技感,给人的感觉还算不错。

游戏唯一获得资源的办法就是在空间站里开箱子。这就让玩家需要不停的探索,但是上面也说了,地图场景的房间极其重复,我绕着绕着就差点找不到回我建造的幸存点了。虽然在开始游戏之前可以选择死亡之后不重来,但是游戏一开始给玩家的那把呲水枪也太没用了 ,连最开始出现的小怪都很难打死。我在刚刚开始建造我的安全点的时候,一种红色背上背着一个大肿瘤的怪物就开始攻击我,好在我选择的是死后会在一点时间后复活,不然的话,游戏刚开始的二十分钟就能把人劝退。

玩家在游戏中可以建设的建筑物并不多,温室提供食物,水站提供水,其他的就是一些栅栏已经建造物品的工作台。而温室和水站是需要电力的,玩家想要供这些东西电力,就需要不停的探索以搜集电池。而游戏的另一个难点就是在游戏中,怪物也是会不停的变强。种类也在不停的增加,如果只是搜集一些东西就在安全点混吃等死,那是根本没办法抵挡住敌人的进攻的,所以玩家还需要在探索的同时,不停的消灭敌人。

由于食物会变质,温度也会下降。如果玩家不能及时搜索到足够的物资并且快速消灭敌人,那么最后就是死路一条,但是如果是高手的话,可以很熟练的就完成这些,游戏也就没什么玩头了。所以这个游戏的主要玩法是探索,但是这个游戏的探索做的并不是非常好玩。如果是多人游戏的话,游戏还会稍微有点意思,但是这仅仅只是个单机游戏,就算氛围渲染的不错,但是无聊的玩法还是很快会让玩家弃坑。

玩法比较无聊,可探索物品极其空洞,目前并不推荐购买。

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