《崩解》:一款想法有趣,但是制作尚有缺陷的遗憾制作

时间:2021-04-05 19:27:46 来源:电竞网

《崩解》是一部结合了即时战略元素的科幻第一人称射击游戏。在游戏中玩家蒋邦彦一位运筹帷幄的指挥官来引导小队拿下战争胜利。游戏的初期极其优秀的CG让我对本作的期待程度直接拉满,然而实际上游戏质量虽然也尚在水准线之上。但是无论是场景的简陋还是AI的愚蠢都让本作的完成度下降一个档次。此外游戏并没有官方中文,对于剧情的理解可能会有些障碍。总的来说是一款想法有趣,但是制作尚有缺陷的遗憾制作。

游戏背景

在科技飞速发展的将来,人类研究出了可以将打奶保存在科技装甲中的人机整合技术。这一技术可以提高人类的战斗能力,延续人类的生存时间,然而随之带来的也是人类作为本身日渐消失的记忆。玩家将在游戏中扮演驾驶员Romer Shoal,率领一支反抗军来对抗冷酷政权,坚守作为人类存在的那份记忆。在游戏中你就是这个小队的指挥官,通过下达一系列指令和辅助技能来帮助你的反抗小队获得战斗的胜利。

游戏分为单人剧情和多人对抗两种模式,单人剧情一共有十二章。十余个小时的游戏流程,这也是游戏目前较为重要的部分,而多人对抗则是采取5v5多人团队竞技模式,通过三种不同的方式在随机地图上激烈争战。玩家可以自定义自己的零重力机。不过目前为止游戏多人玩家已经很少了,排队时间过长且很难排到人,所以还是作为单人体验好。

游玩体验

游戏中玩家扮演的是指挥官,驾驶机甲翱翔在天空,指挥督战小弟指哪打哪,听起来十分快意,然而游戏实际上的情况真是让人操碎了心。你所有的小弟AI极其愚蠢,随机乱跑。不听指挥,精准踩雷,贴脸硬钢,火速送命,让你这个指挥官活生生变成一个战地医疗兵,无数次的游走在战场给予这几个小弟父爱的关怀。越玩让人越生气,玩家就是一个救火队员,还是没有战斗力的那种,恨不得自己开无双,大杀四方以泄愤怒,可惜自身战斗力孱弱的情况又无可奈何。

游戏开始构架的宏大,CG的精美都让我对游戏的期待程度十分之高,毕竟机甲才是男人的浪漫。可是仔细游玩之后发现游戏拥有且不止有一下这些问题:

1、最蠢的问题就是AI极其的不智能,当然这也不用多说了,只有亲身体验才知道有多气人。

2、存档点较远,失败后无法及时存档,导致浪费大量时间。

3、空旷无垠的环境,让整个战场变得了无生趣,实体建筑物少的可怜,大部分都是远方不可碰触的背景。主基地也是如此空旷的场地。

4、游戏的背景音乐也十分稀缺,让战斗少了几分激烈和动感。

5、自定义系统存在于多人模式中,可惜多人模式目前成了屑,相应的自定义装甲的乐趣也被剥夺。

总结

其实很想说这款游戏未来可期,但事实上我们所看到的游戏已经没有未来,只能算是一款包装了外衣,包装华美但内里品质一般的蛋糕。毕竟游戏本身素质还是有的,不至于真差到什么地步。可是游戏也就仅仅止步于此,感兴趣的玩家趁着打折之后体验一下单人剧情就好,期待之后能按制作组的说法加入中文,算是勉强回应之前的一点点期待吧。

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