《魔兽世界》怀旧服:展望TBC,未来的魔兽经济会继续繁荣吗?

时间:2021-02-03 09:11:45 来源:电竞网

根据目前《魔兽世界》怀旧服的受欢迎程度,未来70级版本TBC的开放几乎已成定局,无论是此前放出的各种小道消息、官方的非正式回应(比如放出TBC玩家问卷之类的),还是近期怀旧服1.13.7版本PTR的上线,一切都在无形中证实着70级版本将会继续在怀旧服中和我们见面。

在目前的经典旧世版本第六阶段中,《魔兽世界》中的市场经济情况如果简单用金币来衡量的话,几乎已经处于“饱和”状态,那么我们不妨展望一下未来的TBC,在后续的怀旧服版本中,如果金币可以延续到下个版本使用,那么会对整个《魔兽世界》的经济产生什么影响呢?

首先我们可以明确的一点是,TBC版本的开放势必将带来市场的进一步繁荣,因为游戏内的交易活动将更为频繁,另一方面,金币的产量会相较于60级版本来说有一个明显的提高,这意味着通货膨胀将加剧。

金币的消耗增加,主要体现在以下几方面:

昂贵的飞行坐骑——5000G不打折的300骑术是给人们的第一印象,5000G也是对休闲玩家和新入坑玩家来说一个难以逾越的门槛,虽然玩家从60-70的升级过程中通过任务能获得大概3000G左右,但算上各种消耗依然需要很努力才能骑上280%的坐骑。

副本人数的减少使得对单个人的要求提高,变相的等于开荒强度的提高。这就使得RAID时的消耗增大,NAXX全团合剂的时代再次重演,有过之而无不及的是基本上所有RAID级BOSS的战斗时间都被加长,5,6分钟解决BOSS的战斗几乎不复存在,时间长的战斗甚至被延长到半小时——长时间的BOSS战意味着药水的消耗急剧增加,由于回蓝机制的问题,大部分有蓝职业都是依靠蓝瓶才能维持战斗,这使得越是高端的RAID,药水消耗得越多越快,玩家的金币减少的也就越快,使得金币的作用也就越大。

与此同时,怪物掉落价值提高。无论是直接掉G还是别的杂物,其价值都得到提高,任务奖励的金币收入也大为增加,除了奖励丰厚的一次性任务外,TBC还增加了每天10个的可重复任务,这些任务平均奖励12G一个,正常玩家做完这10个每日任务也不要花费太多时间,虽然发不了财但补贴家用足够。

由此看来,如果在TBC版本开放之后,原本60级版本的金币可以延续到下版本使用的话,势必会造成新一轮的通货膨胀,物价飞涨,如果是从全新的服务器开始TBC版本,那么即使是休闲玩家,在版本的前中期也可以自力更生解决游戏中的“温饱问题”,两种模式究竟孰优孰劣呢?还要看设计师们的心思如何了。

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