看多了一个事物,时间一久,难免会产生视觉疲劳。在游戏中,这种现象体现的要更加明显。那么,在mc中你有没有对梗图视觉疲劳呢?大部分玩家并没有,甚至前一秒说厌倦,下一秒说真香。今天我们来看一看十方制作的最新一期的梗图,你笑了吗?
村庄囧事
你是以什么理由拿走村民的庄稼的呢?
梗图表达的都是游戏中的一些趣味事件,在我们遇到村庄以后。往往会来一次大的清洗。村民的庄稼被席卷而空,那么拿走村民庄稼的时候你想的什么。这幅梗图恰恰表达了这一点,我们并不是偷村民庄稼,向他们索取利润。而是我们帮助村民收庄稼,村民“自愿”给予我们一些报酬。至于报酬为什么是全部,这个便不解释了哈。
村庄现状
到底是村民的村庄还是史蒂夫的村庄呢?村民可以说是徒有虚名,因为除了庄稼,床也是史蒂夫的。这幅四宫格漫画恰恰形象还原了村民的处境,从一名村庄的主人到最后床也被占领。不得不说,角落里蹲的那个村民很形象哦。
发烧是什么感觉?
相比于其他梗图,这幅梗图更具特色。并不是表达游戏的趣味事件,而是用游戏画面表达现实的人体感受。发烧是什么感觉呢?即便是周围温度高,自己也会感觉到很冷。在mc中恰恰是周围是岩浆,而自己是冰块。
村民:“吃我的、住我的、还拿我做实验!”
石块
石块怕火吗?将石块扔进岩浆以后,结局可是很惨的,这证明石块害怕火。
将石块扔进熔炉里,熔炉并不能将石块有任何变化,石块并不怕火。貌似有点矛盾了,胡说这是特性,特性。
mc中的特色抓鱼
mc是一个极具特色的游戏,现实中的抓鱼一般是用鱼竿。其他游戏中抓鱼也一般用双手,mc并不一样,mc中的抓鱼像世纪大战。你有没有这种感受呢?
会让你感到老的照片
梗图表达的内容并不仅仅只有搞笑,也同样有着怀念。而这幅梗图,看完会感觉自己老了。这些正是最初可以随意放置的史蒂夫小人,独特颜色的岩浆、傻乎乎的村民等等。如果可以我还想再重来一次,体验没有饥饿值的战斗、快弓,以及摆放最近被消除的僵尸猪人。
建筑梗图篇
在众多梗图当中,有着许多都是关于建筑理想与现实的梗图。往往在建造之前,已经将房屋的模样给设计好了,各种细节设计在脑海中一一浮现。然而,一想就会,一做就废,最后也仅仅只是一个小木屋,草草收场。
这是建筑变化,我们再来探讨一下心理变化。在建造之前想好了房屋的模样、在想到细节设计时,自己或许还会会心一笑。然而,事实上,建造时才发现与理想完全不一样。此时的心情变化用这张梗图来表达,你觉得真实不真实。