剑与远征:大力出奇迹,现版本一个还算可行的主蛮族队伍初步感受

时间:2020-08-03 06:22:35 来源:电竞网

作者:火喵喵喵喵喵

作为一个无聊的娱乐向蛮族咸鱼,原本就想着26章就挂机养老慢慢推图的没想到 家具+角色重做+新角色 好像……蛮族勉强能玩了?

在改版之前手头上正好不知道为什么有一只5星火狐(好像是以前专门用来打树人尼汝这种恶心玩意的),结合之前小狐狸机制贴老哥点醒我:“瑜伽老师的火狐冲刺是普攻”。于是我就用“火狐+牛头”这个前排组合以及传统绿罩3后排搭建了一个4蛮族+绿剑的阵容。推了一章吧,目前情况是能越3倍战力推图,没有大佬们卡战力这么夸张。而且面对对面强控可能会需要上些工具人变阵。

整体感受:

1.因为是4c暴力推图,因此每场战斗结束得都非常快,大概10秒左右打完,有时候很多敌人都没能怎么动就被秒了,0输出见怪不怪。

2.牛头辅助能力相当亮眼,无论是开场护盾还是那个加一大堆属性的光环,亦或者接绿剑拉之后的踩晕。近战超高的攻速=高额的回能,火狐的冲刺简直鬼畜了一样。可以省下一个商人把他放到能量队里去。

3.女王输出经常性拉胯,但是一旦站桩了还是很可怕,沙雕输出最稳定。在牛头光环和盾能足够保护绿剑的情况下女王经常是优先换成工具人的位置,其次是狐狸。

4.沙暴+罩子+光环保护下的绿剑还是能站住挺久的。5.打迷宫很舒服,拉过来就秒,没一会儿就打完了,有一次打迷宫哥布林10秒搞定,哥布林连伤害都是0的。

下面是一些战绩,很多都忘了截图。希望不要取笑…如果大家有什么别的好想法或者设想不妨交流一些呗~有几张我上了金+兔弓过的也不发了哈哈哈哈…

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