LOL:设计师真的玩游戏吗?10.9版本的改动,让人匪夷所思

时间:2020-04-23 15:36:01 来源:电竞网

大家好,今天是4月22日星期三,首先祝大家今天快乐!

大家有没有觉得LOL是玩不腻的,不断的有新的套路和玩法被玩家开发。然后又一个一个地消失,这是因为LOL在不断的更新,游戏不可能是一层不变的,游戏如果不改变就会被玩家研究透彻,然后玩家会发现没有意思,该玩的都玩了,该知道的也都知道了,没有挑战性游戏很快就会被淘汰,LOL的更新速度是非常快的,一个月就可能进行好几次更新,大改就是一个新赛季的出现,每次新赛季LOL都会推出全新的玩法和设计,这也是留住玩家的一个手段。

每过一段时间LOL的设计师就会对影响游戏平衡的英雄进行调整,也就是我们常说的加强或者削弱。版本强势的英雄通常会被削弱,登场率和胜率较低的英雄会被加强,每一次版本的更新就会引起很多玩家的吐槽,因为设计师很多次版本改动内容让玩家看不懂,就好像没有玩过游戏一样,对版本根本就不了解,匪夷所思,就比如即将到来的10.9版本。

巴德:W提供的移速从50%变为30%;W技能冷却时间增加,E技能的冷却时间也没有增加了。

娜美:基础生命值、基础蓝量降低,被动提供的移动速度降低。

在新版本当中设计师对巴德和娜美进行了削弱,我不明白为什么这两位辅助英雄惨遭削弱。巴德我还能理解,在高端局当中巴德的胜率出奇的高,连续三个版本第一,只有一个版本是第二,这里我也写了一篇文章大家可以回看一下,LOL最低调的辅助,胜率连续三个版本第一,却很少有人知道但是这只是在段位比较高的胜率高,巴德这个辅助英雄一般玩家真的很难驾驭,削弱是降低了巴德高手的胜率,但是其他玩家就不想玩了。

最奇怪的娜美了,娜美本来就是一个比较冷门的辅助英雄,不管最近的LPL比赛,还是高端局都没有娜美的身影为什么还要削弱呢?娜美在国服的数据非常的一般,胜率只有51.24%,排名第十,我觉得这是一个非常正常的数据吧,实在是找不到设计师削弱娜美的理由,喜欢玩娜美的玩家估计是蒙了,无缘无故挨设计师的削弱,这谁能接受。

纳尔:巨型纳尔的Q技能冷却返还从60%变为70%;巨型纳尔的E技能伤害提高

科‘加斯:E技能的伤害从22~70(1-18级)提高为22~84(1-18级)

不仅仅是削弱英雄莫名其妙,就连加强好像也没有什么道理,纳尔的出场率和胜率的确不高,加强是有一定的道理的,可是方向却错了。纳尔最难的控制怒气,保证在打团的时候可以变成巨型纳尔,小纳尔打团的作用几乎为0,巨型纳尔已经非常厉害了,大纳尔主要是提供控制,继续加强大纳尔有点看不懂,其实可以改动一下小纳尔的一些数值。

科加斯的加强就更加离谱了,简单的对E技能伤害进行提升,提升伤害本来是一种不错的增加,可是淋淋雨增加了大虫子E技能的后期伤害,前几级E的伤害并没有提升。你说你玩AP大虫子前期都是主W,靠W打伤害的,后期又不用你的E,你出肉装大虫子主E,前期伤害并没有提升,到了后期大虫子还需要靠E输出吗?这些改动让人匪夷所思。

血色之刃:合成费用降低,攻击力增加

看到这个消息Shy笑开了花,用滑板鞋更加强很舒服了,其他的上单单带英雄看到都要出血色之刃了,这个装备只有一个敌方英雄的时候非常强。

猴子:护甲,Q和W技能伤害降低

死歌:移动速度降低巨魔:R技能冷却提升

丽桑卓:Q技能冷降低

辅助稻草人:E技能的伤害提升

奎因:Q技能造成的视野减少时间提升

凯隐:Q技能冷却降低Q技能的额外伤害现在对小兵也有效果;W的减速效果从70%变为90%的衰减效果

设计师真的不去体验一下游戏吗?现在的ADC和冷门英雄阿木木、乌迪尔等等,他们的处境真的非常惨,希望设计师可以加强哪些快被遗忘的英雄吧!

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