LOL:莫德凯撒玩法机制,上手轻松输出高,对我来说打团也是单挑

时间:2020-04-13 10:05:27 来源:电竞网

LOL:莫德凯撒玩法机制,上手轻松输出高,对我来说打团也是单挑

莫德凯撒两度被杀,三度重生,这位来自远古纪元的军阀,终于携带着他的亡灵大军返回物质位面,并且永远盘踞。

铁男的被动提供两种效果,首先。可以为他的普攻附带额外的魔法伤害,然后,当他实用技能和普攻命中英雄或者大型野怪三次的时候,就会在身边引发幽冥风暴,提升自己的移动速度,并且对附近单位造成基于最大生命值的魔法伤害。

莫德凯撒血条下方的红色指示条,就代表了当前的被动层数,和电刑、强攻这样的符文触发方式不同,莫德凯撒的技能命中几个英雄,就会叠加几层被动,技能放的准就可以瞬间叠满被动。

触发幽冥风暴之后,攻击敌方英雄就可以刷新被动的持续时间,但是被动本身的伤害,并不能用来刷新被动。

Q技能破灭之锤,在短暂的施法前摇之后砸向面前的地面,和剑魔的Q有些类似,不会被控制技能打断,只Q到一个目标的时候,就会造成额外的伤害。在对线和敌方英雄战斗的时候,最好在他身边没有小兵单位干扰的时候用Q。

W技能不坏之身,将自身承受和造成的伤害转化成白盾,白盾在脱战之后会不断衰减。第一次释放W,白盾会转化成护盾,第二次释放,护盾会转化成生命值。

W技能没有施法时间,是一个瞬发技能,可以随时开启,最好在需要格挡高额伤害的时候开启,比如挡住盖伦的大招、诺手的R等等。二段W一般在对线的时候用来回血,让莫德凯撒在消耗战中可以获得优势。

E技能断魂一扼,这个技能可以看成是诺手E技能无情铁手的AP版,被动可以获得百分比的法术穿透,让莫德凯撒不需要法穿杖也能打出高额的伤害。

主动使用的时候,E技能比诺手的E远很多,但是始发的前摇时间更长,拉去目标的距离也是固定的,如果目标在莫德凯撒身边的时候,就会被拉到身后去。

R技能轮回绝境,使用技能之后,莫德凯撒会把自己和目标放逐到亡者领域之中,领域之内的地形和防御塔依然是有效的。

进入领域之后,地图上的所有果实、守卫、野怪、召唤物等等,全部都会消失,如果和对方英雄距离过远,或者是地形不理想的时候,最好不要开大。尤其是隔墙开R这种事,很容易就会被墙卡住,导致你看得见却过不去。

进入亡者领域之后,目标是无法逃离技能边界的。在开R的过程中,我们会获得目标10%的部分属性,会在7中属性里面随机抽取,这七种属性是攻击力、法强、攻速、护甲、魔抗、最大生命值和体型。如果在大招时间之内击杀对方,偷取的属性就会一直持续到目标重生。

当然,使用水银饰带、召唤师技能净化、船长的橘子、坩埚等等。是可以让自己从亡者领域里面出来的,另外剑姬的W、魔法盾、轮子妈的E、梦魇的W等等,也都是可以在莫德凯撒放R的时候把R挡掉的,这样铁男的大招就会无法生效,还会正常的进入冷却时间。

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