LOL:10。08版本改动先知,打野机制获得加强,被击杀将获得家园卫士

时间:2020-04-09 12:25:34 来源:电竞网

LOL:10。08版本改动先知,打野机制获得加强。被击杀将获得家园卫士

下个版本的最大改动,应该是对于打野位置机制的改动,在几个月前S10赛季开始的时候,打野被削弱了很多,经验的改动非常大。虽然在后续的几个版本里,得到了一些弥补性的增强,但是打野位置依然不够平衡。

之前的改动,可能一些玩家没什么感觉,其实对于专业的打野玩家来说影响非常大。现在打野在前期的施压能力非常强,但是除了少数像死歌这样的打野之外,大部分打野在后期毫无存在感。

拳头决定让打野玩家的满足感更强一点,所以要削弱打野在前期的gank潜力,从10.08版本开始,英雄在前期被击杀之后,就可以获得一个家园卫士的效果,可以更快地跑到线上。

这个改动表示,如果你在前期被击杀,损失的经验和金币就会减少很多,因为你可以快速回到线上。

而且平衡团队还减少了击杀英雄的时候获得的经验值,这里指的是在有队友分助攻的时候,击杀获得的经验减少。本来针对的是经常gank的打野,但是这也是对ADC和辅助的直接削弱。

家园卫士和击杀经验的这两个改动,会降低前期的gank效果。所以很多滚雪球类型的打野比如雷克塞、蜘蛛、赵信等等,会受到间接的削弱。

为了弥补这些前期削弱,打野将在中后期被增强。首先,在中后期通过刷钱获得的经验值将会被增加,之前中后期是打野的作用开始下滑的阶段。

而且前期的打野装备将会被增强,提高打野玩家在残血时候的恢复能力。这个改动是针对那些不擅长风筝野怪、不知道刷野路线的新手打野,对于有经验的打野来说也是一种小增强。

很多高段位的打野玩家表示,这个位置其实非常弱势,到了中期之后,就没有了什么gank能力。另一方面,那些非打野玩家则会觉得打野太强了,通过前期的几次gank,就能决定你的线上发育情况。这些针对打野的改动,可以说是同时照顾了这两方面的玩家,让打野处于一个更合适的位置。

对于英雄的改动一定会有稻草人,毕竟这是一个刚刚被重做的英雄,拳头的平衡团队也一定会密切关注他的表现。

当一个英雄被重做,或者是新英雄上线之后,一般会进行几次调整改动。第一,英雄发布几天之后,如果表现得过于离谱,太强或者是太弱,拳头就会用热补丁增强或者削弱。

第二,在一周之后会对这个英雄进行重新评估,看看是不是需要在下个版本进行改动。对于很多的新英雄、重做的英雄来说,在最初的几周胜率都是不断提升的,玩家们也会慢慢学着使用他们、对付他们。

很明显稻草人不属于特别强势的那种,就像妮蔻和悠米一样,他的胜率有些低,所以在之后的版本,稻草人应该会被增强。

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