LOL“最无赖”控制横空出世!900码锁定减速,还能降低ADC一半输出

时间:2020-03-25 14:32:45 来源:电竞网

目前英雄联盟已经来到了10.6版本,最近设计师也是公布了在下个版本中会加强的英雄名单,其中沙漠死神狗头赫然在列,狗头如今可以算是召唤师峡谷中最冷门的上单之一,在目前韩服白金分段以上的上路排行榜中,狗头排在T5级别,胜率仅有46.6%,登场率也只有可怜的2%。

虽说狗头的定位是一个“越后期越强”的英雄,但由于它腿短手短容易被风筝,后期很难摸到人,所以灰哥觉得它充其量只能算是一个中期英雄,再加上狗头前期对线能力很弱,并且极其容易被抓死,容错率非常低,这也是为什么它在高端局难火的最大原因,等你Q了20分钟出山,基地估计都快爆炸了。

那么在10.7版本中狗头将会迎来怎样的加强呢?近期设计师前后公布了两次改动,第一次是将Q技能层数与W技能的施放距离和大招增大体型联系在了一起:每35层汲魂痛击能增加W技能枯萎10码距离,上限为200码;另外每有100层汲魂痛击层数,体型增大5%。这次加强大大提升了狗头的后期能力,W距离增加意味着狗头更容易留人,另外体型增大可以让狗头的Q技能施法距离变长,后期不再那么容易被风筝了。

而就在今天,设计师公布了对狗头的第二次加强,W技能枯萎的施法距离从600码提升至700码;另外E技能灵魂烈焰每一级的穿甲效果提升了10%。如果联动前面的加强一起来看的话,那么新版本狗头将会变得非常恐怖,除了Q技能之外其他3个技能全部得到加强。

可能有很多玩家都不知道狗头的E技能除了范围AOE持续伤害之外,站在圈内的敌人还会有一个破甲debuff。而这个数值和诺手的E技能无情铁手是一样的,诺手正是因为有这一穿甲效果的加持才能让他在对付一些坦克的时候如“砍瓜切菜”,而狗头的E技能在加强后比诺手的穿甲还多了10%,这样后期即使打不到后排也没关系,直接给前排一个灵魂烈焰往死里打就行了。

另外在经过两次加强之后,W技能枯萎正式宣布成为了狗头的“神技”,后期最远施放距离可以达到900码!可能有很多玩家不知道这个900码的长度是什么概念,灰哥就用手最长的ADC女警来给大家对比一下,女警的攻击距离是650码,装备火炮之后的攻击距离为800码,这时的女警是可以在防御塔外点塔的,攻击距离已经可以算是LOL中数一数二的了,而狗头的枯萎甚至比这个距离还长了100码。

如果这一改动实装的话灰哥大胆预测狗头的枯萎将会成为全LOL最强的控制技能,它与其他控制技能的不同之处在于它是锁定目标的。点满后CD是11秒,45%减CD的情况下可以短到只有6秒左右,而枯萎的持续时间是5秒,再加上超长的施法距离,也就是说在团战中狗头可以给对方C位一个几乎无缝衔接的减速debuff。

当然还不仅如此,众所周知枯萎除了减速之外还能降低目标的攻速。数值虽然不明确,但是ADC玩家们应该都深有体会,不管你攻速多高只要吃了狗头的枯萎就会寸步难行很难输出,尤其是滑板鞋更是跳一步都难,相当于一个控制技能不仅可以让ADC在团战中全程“原地罚站”,还可以降低他们将近一半的输出,实属恐怖。

玩家们在看完了狗头这两波加强之后也是大呼离谱,纷纷表示:“狗头这个W技能也太赖皮了吧?这样只要ADC能A到它就意味着必吃枯萎,本来现在很多ADC打肉就不快,现在后期ADC没水银在狗头面前就跟一个远程兵没区别!”另外还有玩家看好新版本主W副E的狗头辅助很可能会崛起,毕竟拥有这么稳定的控制和高额穿甲,在功能性上也不弱。

不过目前这些加强都还只是在测试阶段,最终设计师会选择哪一些改动实装还不好说,但如果这两波加强都上线正式服的话,大家预测一下狗头有没有可能成为版本大热呢?一起来谈谈你的看法吧。

1/1页