开发者: 手游技能不会和端游完全一致, 基本是为了简化操作

时间:2020-03-21 00:03:28 来源:电竞网

虎扑3月19日讯 今日,外媒Dexerto发表了一篇题为《How Wild Rift champions will be different from League of Legends》(LOL手游里的英雄与端游中的会有何不同呢?)原文(翻译)大意如下(未经允许禁止转载,搬运截图):

英雄联盟的玩家们想必最近已经收到了一些关于Wild Rift(简称手游)的消息了吧,终于要登陆移动平台了,在去年10月宣布开发手游后,开发者们再次现身说法,说了说手游与端游有些不同。

在2019年10月的拳头十周年活动上,拳头官方宣布将推出一款基于移动平台的手游。在被追问了多年后。拳头终于决定制作手游了,让更多玩家们能够接触这款游戏。

自那之后,却再没听到任何关于手游的消息。但是,前日有开发者们现身,讲述了过去半年中的工作进度,以及玩家们对于这款游戏应该期待什么。

LOL很快就会登陆移动平台

首席设计师Feralpony特别强调了手游与端游的英雄将会有所改变。

很多机制复杂的影响,甚至是部分比较简单的英雄都会面临着或多或少的重做工作,以适应移动端游戏的风格。但是,这些英雄可能玩起来就和端游里面不是一个味儿了,拳头在努力确保这种变化不会太大。

Feralpony 说到:“在英雄设计过程中有一点很明确,我们必须保留那些在端游中最令人难忘,震撼和激动的精彩操作。我们希望保留大家所熟知的英雄的精髓,从而让端游的老手和新手都能快速上手……但因为面向全新的平台。我们也看到了可以进行一些细微改动的机会,从而能够让这部作品真正在移动端和主机上大放异彩。”

VN 的W – 圣银弩箭在手游中将会是一个主动技能

像VN的W - 圣银弩箭和卡牌的E – 卡牌骗术这种“纯被动技能”,在手游中将会被改为主动技能。但是其被动技能仍然会保留。这样改动是为了在团战中给玩家们更多的交互操作。

举个例子,圣银弩箭在处于激活状态期间会提供给VN持续三次普通攻击的爆发攻速,能够快速打出被动。

“我们想在保证英雄完整性的同时,能够让玩家们更好地掌控英雄。”Feralpony继续说道。

除了上述这些之外,一些选定目标释放的技能,比如安妮的Q – 碎裂之火和女枪的Q – 一箭双雕,都被改动,使其能够更容易释放。

这些技能被改动为让玩家们不必再大费周章的去瞄准一个英雄或者野怪释放技能了。这从端游的视角来看也是个全新的变动。这让手游玩家和主机玩家们不会因为技能释放的不好而感到挫败不已。

同样,我们将有的英雄的技能改动的更加“强效”。比如拉克丝的大招现在会有全图范围,寒冰的大招则可以控制箭的飞行方向,能够在飞行的时候转弯来命中目标,而不是简单的和端游中一样,放出去就完事了,只是期待中一下更好。

在手游中,艾希可以控制她的箭的飞行方向。

如果你希望可以很快地玩上手游的话,这个视频对你来说不是个好消息,因为距其上线还有相当一段时间。

游戏现在仍在开发阶段的早期,虽然有了部分的游戏录像,但拳头并没有打算在2020年上半年放出测试版或者完整版。

(提醒:拳头从未在网上公布任何LOL手游版本的安装包,请不要在非官方渠道下载所谓的手游安装包)

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