LOL重做了300天的英雄,终于要正式上线了!网友:真是活久见了

时间:2020-03-19 03:27:24 来源:电竞网

LOL的设计师在最近的这几年的主要任务之一就是重做那些强度偏弱且技能机制落后的英雄,众所周知。LOL的“远古英雄”的技能机制都比较简单粗暴,而且有的英雄模型还存在很大问题,所以的确需要通过重做的方式来改善这个问题。

设计师们重做的英雄一般都是比较成功的,类似阿卡丽刀妹剑魔这样的重做就非常成功,但是与此同时设计师也有一些失败的作品。

今天我们的主题倒不说设计师那些重做过的英雄,而是说一下设计师重做了300多天却一直推迟一直推迟不上线的一个英雄——齐天大圣孙悟空。

这个英雄在去年5月份的时候就公布了第一个重做的版本,当时的版本中猴子的技能重做公布后,很多玩家都表示不错,感觉猴子会成为一个非常强势的上单英雄。

但是喜欢猴子的玩家们却失望了,猴子的重做并没有在那个版本上线,在这之后很多乐观的猴子玩家表示没关系,既然已经有了猴子重做的计划,估计过了一两个版本就能上线了,然后就没有然后了。

那之后的版本中有非常多的版本都会出现猴子改动的信息,但是一直都推迟不上线,很多猴子玩家一开始还会关注一下具体的改动,后来干脆不看了。

很多猴子玩家都骂骂咧咧地开始玩其他英雄了,猴子这个英雄因为强度过低登场率和胜率都不行。在韩服的数据统计中,猴子甚至因为没有足够的对局数据支持而处于一个RIP状态(没人玩,登场率最低的英雄之一)。

终于,在300多天过后,设计师们终于测试好了猴子重做的改动,在10.6版本中猴子重做的改动终于上线了。

这个猴子不知道经历了多少个版本的重做和测试,最终终于形成了10.6版本的样子。

简单来说,这次猴子的重做整体还是加强的。新版猴子有几个新的特色,首先是被动有不错的续航和被动护甲加成,而且分身和自己攻击敌人还能叠加层数,不断提高自己的作战能力(防守层面包括生命回复与护甲的提升),最多八层可以配合征服者一起食用。

W的新分身可以对敌人造成伤害,享受E的攻速加成,享受Q的攻击特效,同时也能享受大招的击飞效果,就是造成的伤害没有真身高,50%-70%的伤害。

W还有一个300码的位移(本来的重做版本能穿墙,后来可能因为太强所以改成不能穿墙)。

E改成了AP加成的魔法伤害,主要作用是为猴子和分身提供一个攻速BUFF,大招方面改成了可以在8秒内两段施放的技能(可以理解为能使用两次)。

总之猴子的重做机制肯定是变强了,可玩性提升,关键要看实战效果猴子应该走什么样的玩法路线了。

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