更恐怖的新版末日来了,快乐的E技能被重做,强度剑指T1梯队

时间:2020-03-16 10:12:40 来源:电竞网

英雄联盟自发行至今已经过了近十个年头,在这十年的联盟游戏生涯里玩家们见证了无数英雄的崛起和落寞。曾经在上路刀尖上舞动华尔兹的剑姬、开启大招如同疯狗一般的AP剑圣都在版本更新中消失在玩家们的视野。远古英雄因为各种原因被设计师操刀重做,但末日、冰晶凤凰这些英雄却被遗忘了。

前段时间,拳头设计师迫于当前末日机制过于古板并发布将会重做末日的消息。对于重做英雄的事情他们十分上心,最近最新版本的末日便以视频的方式先行亮相于观众眼前。

首先说说新版末日原画,相比于以前呆萌的稻草人风格新原画的末日看起来更加恐怖,整体以黑色为基调呈丧尸风格。笔者乍一看这原画竟然想起了著名恐怖片咒怨里的鬼魂,不得不说这次设计师真的抓住了‘末日’的主体。将末日的恐怖程度提高了一个等级。

说说新版末日技能。被动:末日的监视图腾会变成特殊形态,该形态类似于末日假身。在敌方接近时会随机模仿末日的平A或者大招动作完成过后自动消失。这一个被动比较有趣,直接将末日的眼位升级,在发现敌人的同时还有几率骗出敌人技能。

Q:被动,在没有被发现的时候对敌造成伤害会产生恐惧效果。对同一名敌人第一次主动释放造成伤害并恐惧,规定时间内释放第二次Q不会造成恐惧但拥有双倍伤害。W:末日会吸收周围敌人的灵魂并造成伤害并治愈之际,伤害和治疗量基于自己的生命值。E:末日对释放方向造成扇形减速以及沉默效果。R:末日吟唱数秒后跳到指定区域造成AOE伤害。

总结来说,末日的整体机制并没有大改,依旧是沉默、恐惧、吸血、AOE。但和老版本不同的是新版末日对团战中带来的效益可能会更大,被动的改动可能会引起职业战队的兴趣。毕竟在赛场上视野的掌控是十分重要的。当然,W的群体吸血实为增强,但Q、E技能是增强还是削弱凭纸面论述难以判定。

毕竟曾经的Q技能是必造成恐惧,新添加类似于塞拉斯大招的目标CD变相削弱了控制能力但提高了伤害。以前最让人感到快乐的E技能大改变为扇形目标,这提高了操作难度但新添减速效果。笔者认为,这次重做的末日可能提高了野区作战能力,对末日反野以及野区生存力有了很大的提高。至于真实效果如何还得等英雄发行时为准。更恐怖的新版末日来了,快乐的E技能被重做,强度剑指T1梯队

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