LOL:远程英雄加入打野英雄池,我们不如先从千珏说起!

时间:2020-03-15 04:19:38 来源:电竞网

远程英雄加入打野英雄池,我们不如先从千珏说起!

随着第一波搞事情之后,设计师那颗不安分的心还是没有满意。于是他们又做起了一边削弱野核战术,一边加强远程英雄打野能力的事。

根据设计师公布的信息来看,火男、婕拉、莫甘娜、提莫都是要加强打野能力的远程英雄。

但我们都知道,远程英雄虽然能打野,但在执行打野位的职责上,效果通常很差。野核战术又被进一步削弱,那远程打野是要闹哪样?

今天我们就从一个标准的远程打野千珏入手,来看看远程打野到底应该具备什么能力。

1.刷野不会成为难题

其实早在很多个赛季之前,就有老鼠打野、VN打野等玩法。但只有亲身体验过的玩家才有体会,远程英雄打野是真的不容易。

就算是前期可以依靠普攻持续输出的射手英雄,依靠走a拉怪等细节操作也是非常难的。

攻速低,没回复,身板脆几乎是远程打野的通病。

直到我们看到了一个比较标准的远程打野模板,千珏。

千珏作为一个射手类英雄,在保持普攻输出时,还可以用技能补足伤害,且Q技能还有一个小范围的aoe伤害,论清怪效率也是不差。再看他的w技能被动,这就为千珏提供其他远程类英雄少有的回复能力。

野区内的续航,可以保证我们更少回家,在相等时间内提升我们的做事效率。

2.并不会过度依赖经济成长

很多时候,我们会将千珏化入男枪、剑圣一个行列之中。需要吃掉大量资源,需要大量装备支持才能发挥出威力。

但实际上,当千珏在获得成型打野刀和分裂弓时,就具备了不错的输出能力。

最为关键的是,千珏的自我提升,并不只有吃经济这一条路子。

换句话说,作为一个千珏,我不用苛求大量的资源给我提供装备与经验,我靠着完成任务的方式就能获得属性上的实质提升。

相比其他远程打野,或者发育型打野,吃不到大量经济就会成为吊车尾的情况,千珏要好上太多。

3.配合线上能力

从我们看到设计师的恶作剧清单时就会有那么一个感觉,火男、婕拉、提莫、莫甘娜就算能刷野了。他们能成好好支援线上吗?

以打野比较重要的三级为例,这类英雄腿短,控制不稳定,缺乏稳定输出,这对线上英雄的要求就会非常苛刻。

但千珏就是一个能做事的远程打野优秀模板。

首先Q技能带有小位移与伤害,其次w技能带有伤害,e技能带有稳定的减速与斩杀。对线上的要求也很简单,队友有一定留人能力就行。

当我们再回头看看设计的恶搞后会发现,火男有伤害,却腿短,控制技能还容易被兵线干扰。婕拉不仅腿短,控制和伤害还都不稳定。提莫跑得快,但是控制伤害都缺。莫甘娜同样尴尬。

并且,这类英雄发育起来之后,似乎统治力也不够强?

千珏的无限成长,以及百分比伤害和射手属性可以保证他完全体也是一个接管比赛的存在。

另外,如果刷野、打输出、抓人都不行,我们还可以退而求其次做一个控图控资源的打野。可远程打野中,能做到这一点的也不多。

在1V1野区单挑中,都无法占据优势,那又怎么谈地图资源控制呢?

总结

以当前版本来看,除了有双形态的蜘蛛和符合国服生态的死歌外,远程打野依然处于弱势阶段。并且,设计师如果只是一时心血来潮的改动,也很难提升这些英雄在野区中的地位。

在当前版本之下,野区所能获得的资源有限。线上资源又被限制,就必将使得一些高性价比的打野崛起,在前期凭借英雄机制的优势去抓取更多机会。即便是千珏这个比较完美的远程打野也算是逆版本而行,只能静待上分时机。

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