LOL:我这一拳头下去你可能会死!腕豪还要火多久?

时间:2020-03-12 08:25:35 来源:电竞网

我这一拳头下去你可能会死!腕豪还要火多久?

可能是拳头的设计师前段时间迷恋上了格斗游戏,于是英雄联盟就推出了一个拳击类的英雄,腕豪。

相比滑板鞋、卡莎这类英雄出登场的场景,腕豪算不上大红大紫。甚至很长一段时间里,除了上单玩家,很多人连腕豪的几个技能是什么作用都没弄清。

但就是这么一个看似不温不火的英雄,却在最近几个版本中的上单位置占据着不错地位。

1.让他真正出名的是什么?

如果你在一局游戏中,有见过一个正常的腕豪出场。那能让你记住他的一定不是肌肉男的外形,格斗游戏的机制,以及他的伤害。你可能整局游戏下来,只想对他那高到离谱的护盾值吐槽一句mmp。

没错,根据腕豪特有的技能机制,他会在承受伤害的累积被动豪意槽,并且在释放w技能后产生护盾。而这个护盾,经常会高得吓人。

其实也没多高,就是可能比他血条还厚一点。

其实作用也没多明显,就是可能让他瞬间多出一条命而已。

其实也没多烦人,可能就是每过十几秒他就能多出一条命而已。

其实也没多难受,就是你可能会输掉这局游戏而已。

2.为团队做出的牺牲

在很多人的意识中,会将腕豪分在输出型战士的行列。但与他热血格斗背景相反的是,作为坦克存在的他才是真正让人头疼的。

从腕豪比较流行的出装就可以看出1到1.5件输出装就已经能提供一个不错的输出能力了,那剩下的就是进一步提升自己的坦度。

依靠坦克装备提供的肉度,以及那看不懂的护盾值,仅从承伤角度来看,1个腕豪就能起到两个老版大树的效果了。现在可能也就只有回血快的蒙多能勉强达到这种效果。

以当前版本的战士输出型上单来看,很多英雄会在中期以后发挥自身优势,转化为131或者41战术,成为分带位来牵扯地方。相应的,在5V5正面团战中的作用就会减小。

而腕豪就算全身输出装也很难增加他的单带能力,那不如用坦克装来提升他之后的团战能力,从战士转型到坦克。

3.我就是想给你一拳!

如果单论输出能力,坦克型的腕豪在离开对线期之后,他的伤害算不上唬人。仅仅是靠技能伤害,对输出英雄的影响并不致命。

但他恶心的地方就在于,走上来给你一拳,就逼得你不得不打他。

在我们都知道腕豪就是希望你不停揍他,并用高额护盾给你惊喜的时候,输出英雄在团战期都希望先避过他,最后再来收拾他。

然而,E技能的存在导致腕豪可以强行拉近自己与c位的距离。腕豪第一套爆发虽说多半砸不死c位,但脆皮英雄也架不住被拖到身前一直吃拳头。

随后就是腕豪的大招,就算输出位想通过交出位移技能的方式脱离腕豪控制,进入更舒适的输出空间中。腕豪也可以用无法抵抗的换种抱妹杀将地方输出英雄带离到二人小战场。比起原地的控制,这种强制位移还要令人恶心。

另外,这个大招的存在你让腕豪可以开出一些出乎意料的团战。例如然后的闪现大招,可以直接将敌方输出带回,而不是控在原地等待自己队友支援。

总结

从腕豪的综合表现来看,作为新英雄,他的成长与技能数值保证了他在对线期间难以落于下风。

对线期不会总处在被动弱势的地位,那这个英雄就在当前版本有不错的出场机会。越是前期爆发团战争夺资源的版本,能主动掌握机会的英雄也就越强势。

其次,作为一个坦克前排角色,虽然他没有减伤技能,但高额护盾值等于多给予了他一条命。想要解决他,敌方输出就要浪费大量的输出技能与输出时间。

只是相比传统坦克,以及大树来说,腕豪并没有那么简单无脑。主要因为他的技能并没有解决手短、腿短的问题。那在对操作者来说,就需要更高的时机判断能力。

比如如何进行换血才能保证不亏,团战期间,闪现释放的最佳时机,没有闪现时如何尽量接近敌方输出位。这也是新版坦克不同于老版坦克的地方,越来越高的能力要求。让我们就算完这种相对简单的位置,也得具有相应的游戏理解能力。

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