云顶之弈新模型你打几分?大批玩家表态!设计师认错: 接受批评

时间:2020-03-07 22:11:52 来源:电竞网

如果在几周前玩过云顶之弈手游的玩家,一定对于英雄的美术图非常吐槽,因为拳头游戏使用了手游风格的模型图,来作为英雄卡的美术图。设计师的这个考虑也是可以理解的,之前S2赛季的英雄卡用了皮肤作为主题。这导致很多玩家根本无法分辨英雄,比如沙漠死神内瑟斯不是沙漠种族,而是光种族。

引入了手游风格的模型图,则是可以让玩家对于角色更加一目了然,但由于英雄联盟的模型本身就不太精致,所以模型图的美术风格同样比较简陋。不少老玩家对此表示不满,认为云顶之弈的美术图太丑了,玩起来不带感。而在3月4日上线的云顶之弈第三赛季,连电脑端都是用了这种模型图,这让玩家很难接受。

云顶之弈手游用这个模型图是为了角色识别度、省下游戏资源和打开手游市场,但电脑端没有这个问题,官方团队依然使用这种模型图,就让玩家觉得非常不爽了。因此,很多玩家在论坛和推特上进行抗议,鉴于过去两天的反对声音越来越大,云顶之弈的设计师Xhangha终于承认错误,表示他们接受玩家的批评。

Xhangha表示在经过内部讨论后,他们决定重新采取英雄原画。作为云顶之弈美术图,而不是现在的模型图,玩家在下周的测试服,应该就能够看到高质量的角色插画了。他们本身是希望统一云顶之弈的美术风格,扩展更多的新玩家群体,毕竟,如果没有玩过英雄联盟的玩家,就很难根据原来的美术图来确定游戏中的模型。

不过,既然老玩家对此不满的话,设计团队就决定回调,但他们会寻找新的办法,让新玩家能够对于英雄快速识别。毕竟,S3赛季也是以皮肤主题作为种族羁绊。比如星之守护者、源计划等英雄,玩家如果不玩过英雄联盟,就很难知道这些英雄皮肤究竟是长得怎样,从而无法获得更多的游戏信息,可能会买错英雄。

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