LOL:S10公认“最惨战士”诞生,遭设计师4次区别对待,玩家呼吁重做

时间:2020-03-07 13:28:14 来源:电竞网

目前英雄联盟10.5版本已经在外服正式和玩家们见面了,而在当前版本中上路的强势英雄是发生了巨大的变化。上个版本的霸主奥恩由于被削了伤害和砸装备等级,不再是T1之首,取而代之登顶的则是诺手,紧跟其后的便是W技能加强后的盖伦,不得不说LOL真的是一代版本一代神,没想到S10季前赛还没过多久,如今上路又回到了德玛西亚与诺克萨斯平分天下的重装战士时代了。

每当看到这些重装战士们相继霸榜之后,灰哥内心总会不由得想起一个英雄,它就是厄加特,不过为什么灰哥会想起它呢?因为如果厄加特没有削弱的话,用它来对付这些重装战士应该会非常轻松。曾几何时厄加特也是上路一霸,当时的厄加特凭借着手长优势和大招斩杀效果,在对线期鲜有对手,后期的厄加特更是又肉又有输出,团战里一个R闪还可以瞬间改变战局,一时间成为了比赛中非Ban必选的存在。

不过好景不长,在火了一段时间之后厄加特便多次遭到了设计师的“毒手”,最近一次削弱还是在一年前,设计师削弱了它的被动伤害、E技能蓝耗与CD和大招伤害,在这次削弱之后厄加特便沦落到了无人问津的地步。在当前版本中,厄加特依然保持着“最弱上单”的名号,在54个上单之中排名垫底,胜率只有47%,登场率更是低到可以忽略不计。

不过为何灰哥要说厄加特是S10公认的“最惨战士”呢?难道仅仅是因为它弱吗?当然不是,其实厄加特同样作为一个重装战士,本应该有机会在S10赛季重新崛起的,但设计师的4波操作却活生生地把厄加特起飞的势头扼杀在了摇篮里,就因为它不是近战,接下来灰哥就给大家详细说说究竟设计师是怎样区别对待厄加特的。

首先是征服者的改版,众所周知在S10季前赛版本刚刚上线的时候。不管是战士、坦克还是法师,只要带上征服者就能有质的提升,召唤师峡谷一度“人均征服者”,而厄加特算是LOL中最契合新版征服者的英雄之一了,因为它的W技能可以瞬间叠满10层被动,但没过多久设计师便对征服者进行了改版,将所有远程英雄的征服者吸血效果降低至8%,本来这一波操作是为了针对蛇女、瑞兹这些过于OP的英雄,对战士是没有任何影响的,但唯独厄加特作为一个远程战士无奈躺枪。

当然还不止如此,设计师此前曾表示过将会提高上路的影响力,本以为这又是厄加特的一次崛起机会,可没想到的是设计师在削弱其他路的时候歪打正着,又把厄加特给误伤了!在目前的10.5版本中,设计师对防御塔做出了些许改动,其中包括远程英雄对防御塔造成的伤害减少,双人路防御塔双抗增加等等,很明显设计师就是想要减缓ADC的推塔速度来提高上路的话语权,但他们万万没想到厄加特作为一个战士也获得了推塔减慢的Debuff,这让本来就冷门的厄加特再度雪上加霜。

如果说前面2次只是躺枪的话,那么接下来这两波装备改动便让玩家们感受到了深深的“恶意”。设计师在新版本中对许多上路装备进行了加强,其中包括了破败王者之刃和死亡之舞,破败的被动伤害从8%提升至了12%,而死亡之舞则是迎来了双抗加成的史诗级加强,死亡之舞不必多说,是厄加特的核心装备之一,而破败在加强后也成为了厄加特的可选输出装,在这两件装备改版之后厄加特本来应该也从中受益才对。

但无奈的是设计师最后还是决定对这两件装备加上了“限远令”,破败12%伤害只对近战生效,而死亡之舞远程英雄承受伤害转化为流血的比率由30%降低至20%,等于说厄加特不仅没增强还被削弱了,这一系列操作是让玩家们彻底绝望了。

于是不少玩家也是纷纷呼吁设计师:“求求你们把厄加特重做成近战英雄吧,本来就长得丑人气低,可没想到连这次上单集体加强它也不配拥有名字。”不过也有玩家说出了设计师忽略厄加特的理由:“如果单纯把当前的厄加特变为近战英雄的话,15%的征服者再加上死亡之舞血手,那强度还不得爆炸?”

那么大家觉得厄加特算不算是S10最惨的战士英雄呢?如果将它改成近战的话会不会成为新的上路霸主?一起来谈谈你的看法吧。

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