Uzi峡谷之巅排位被打到差点自闭:这游戏玩ADC的意义在哪里?

时间:2020-03-07 12:49:57 来源:电竞网

都知道,自从S9赛季正式上线之后。LOL里面ADC的生存处境也是越来越艰难,在前几个赛季,ADC偶尔还有能Carry的时候,但是到了这个赛季,很多LOL玩家都调侃,拳头修复了AD能C的BUG,让这个曾经队内顶梁柱输出位,沦为移动取款机。不仅仅是路人玩家,甚至很多ADC职业选手都被打得怀疑人生。


近日,Uzi在直播时玩起了峡谷之巅服务器,作为全世界极具代表性的ADC选手,Uzi按道理来讲在路人排位中能够乱杀一气,但实际情况却让他差点自闭。原来在他临近下播时,玩了霞这个招牌英雄,前期发育挺不错在30多分钟的时候就拿到了6神装,按照以往的经验,这应该已经接管比赛了,但事实却截然相反。






全场拿了12个人头的Uzi,却根本Carry不起来。打团被对面各种针对,尤其是青钢影加梦魇这种双突脸阵容,根本没有输出的环境,往往还没有轮到Uzi收割战场,团战就已经结束了。尤其是最后一波团战,打出巨额输出,原以为这波有戏,结果回头一看发现对面仅仅死了一个最菜的,把Uzi心态都打崩溃了。


在这场对局结束后,Uzi将战绩图翻来覆去看了好几遍,嘴上一直在说:这游戏玩的意义在哪里?我看比赛ADC不是这样啊,韩服的ADC也不是这样,为什么到了峡谷之巅就成了这样?后来还是去看了看阿水与imp的战绩之后,可能找到了一丝安慰,原来并不是自己一个人遭遇到这种处境,最终无奈下播。


从Uzi的遭遇也可以看出来,在这个赛季ADC的处境算是差到了极致。A君在排位时也有这种感受,打团时打野跟上单对拼ADC去“劝架”,结果分分钟瞬间蒸发,而另外两个人还是满血。而且据A君所知,TheShy在直播时也说过一句话,那就是这个版本帮上路拿到优势的话,15分钟就能上高地,由此可见ADC想要崛起,实在是太困难了一点。


不可否认,拳头将LOL这样改动是为了加快对局进度,不然像S7香炉版本,每一局都拖到30分钟以后,非常消磨玩家耐心。但是也希望拳头能够警醒,如果ADC的日子一直这样艰难的话,可能到最后,LOL这个游戏将会没有人去玩AD了啊,你们觉得呢?

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