黄鸡不负苦心人!靠三处颠覆性改动,我找出了令阿兹尔雄起的方法

时间:2020-03-01 20:38:58 来源:电竞网

关注青寅的朋友都知道我最近在【沙漠皇帝】阿兹尔这里卡了壳,黄鸡甚至被我冠以“LOL当前版本最弱英雄”的称号。并且我还撰写了很多文章,可基本上都没有得到大家的关注,这说明大家对沙漠皇帝这个英雄已经彻底丧失了兴趣。

果然人们还是倾向于向强者展露出自己的善意啊……

但是我,马青寅,可能一生都会致力于【如何将弱者变强】这个远大的理想。这是由我的星座决定的,是由我大天蝎座向往自由、渴望平等、追求和谐与均衡的本性来决定的。所以综上所述,我应该是属于均衡教派的人……(就是黄条儿英雄、没有法力值的那种)

在尝试了阿兹尔各种出装顺序和符文搭配,但都得到了失败的结果后,我本想暂时放弃这个英雄,等下个版本有所加强再继续攻略。但这种行为实在是有违我自己一贯的“美感“,于是我就死马当成活马医的尝试了——

第一处颠覆性的改动

主E副Q的打法

正常阿兹尔是应该主Q副E。Q作为一个冷却时间最短的伤害性技能(15秒-2x4=7秒),在常规的技能升级中应该处于最优先的队列,相信大部分玩家也都是这样选择的。但是Q的伤害实在是太低了!相比其他英雄正常技能伤害的220点,阿兹尔的满级Q才能造成150点伤害(70+20x4=150),这是比别人低了一个1级技能的伤害出来!

并且7秒的冷却时间一点也不短,即便是堆到满CD的情况下,4.2秒的沙兵位移也只是勉强够用而已。而在没有堆满冷却的情况下,沙皇想要击杀满血的英雄几乎是不可能的!即便一整套连招全打出去全都命中,敌人也可以很轻松的残血走出沙兵的攻击范围,甚至连闪现都不需要交。

至于碰到那种强先手强爆发的刺客,黄鸡由于技能伤害低下,根本就没有爆发能力。敌人在近身打完一套的情况下,我们几乎打不出第四下平A。而前期1级W和1级E的情况下,沙兵的平A又能造成多少伤害呢?

所以我最后其实是“自暴自弃”地尝试了一下主E副Q的打法。因为主E这个思路,从常规来讲就很不科学:

E的冷却是19秒-1x4=15秒。升到满级都需要15秒的冷却,它怎么会比Q的升级优先度要高呢?更何况Q还能控制沙兵的位置,这是多么关键的操作啊。

但是,事实胜于雄辩。主E下的黄鸡,在对线期面对对手的压制时,表现力就是比主Q好。

E的具体数值为:伤害值60+30x4=180,护盾值80+40x4=220;

虽然伤害仅比Q高出30点,但是却比主Q多出了160点的护盾值。假设对面的劫想要强行消耗一拨,那他W的冷却就是20秒这个量级的,与黄鸡的E基本一致。如果我们黄鸡选择了主E副Q的打法,那其实就已经是放弃了主动进攻的念头(因为主动进攻也不可能杀掉敌人),在敌人每次想要打消耗时,我们只需要朝家中WE就可以抵销并规避大部分的伤害。而在平时我们Q处于可使用状态时,还可以WA+QA触发电刑来对敌人进行消耗,如果敌人想反打,我们就WE走,这是两套系统。所以基本上不会使自己处于危险的状态之中。

因为黄鸡是后期英雄,7级之前主E可以保证我们不会被对面的刺客打崩。如果到了6级对方想强杀我,主E的护盾+屏障,再配合大招的反推进塔甚至在有的时候还可以帮助我们拿下对方的人头,让敌人为他们的激进付出代价。

第二处颠覆性的改动

适应之力 x2 + 出门多兰剑 = 前期 8x2+9=25点攻击力

(回家时如果只有400G,可再后补一个多兰戒)

为什么出多兰剑?

前5级技能伤害很低,Q的冷却时间为15~9秒。而刺客/亚索近身之后我们必须走A撤退,因为你不撤退站在沙兵范围内一样打不过人家,最终必死。而在撤退过程中必须还手,因为不还手的话下次人家还近身,你再不还手,人家无伤消耗,那这线就没法对了。所以会经常出现【敌人轻松走出沙兵范围】,而我们不得不以【法师的平A】迎战,多兰剑可以比多兰戒更好的应对这种局面。

适应之力顾名思义,它是一个可变化的属性。在你的AD加成较高时,它们会转化为攻击力;而在黄鸡度过前期、出了第一个850【爆裂魔杖】的时候,适应之力又可以变回AP数值,这就非常适合于黄鸡对前期和中后期的一个场景转化。所以,多兰剑这件装备,对黄鸡来说简直就是神器。

因为黄鸡是攻速性英雄,所以之前我一直都带着攻速小符文。后来我发现黄鸡和其他法师补兵不一样。其他法师是因为弹道的飞行时间长不好补兵,而黄鸡是由于弹道没有飞行时间、攻速太快而导致容易漏兵。多兰剑+适应之力提供的属性加成,可以让黄鸡的攻击力达到【AD级水平】,无论是点人还是补兵,都比出门多兰戒的打法要舒服得多。

注:当面对强势刺客时,小符文我会选择双抗,外加召唤师技能【屏障】来保证生存。

当然,还有我主E的护盾。

第三处颠覆性改动

装备搭配与出装顺序:

想要出科技枪的朋友可以放弃了,这件装备虽然看起来美好,但实际上会让黄鸡从头到尾地拖后腿。因为它不提供最重要的冷却缩减、不提供厚度,甚至连我们需要的全伤害吸血也在和人拼斗的过程中完全发挥不出作用来——你可能吸不回来200血就已经被敌人KO了。

我之前的方案是先纳什之牙,后冰杖,这是两件核心,然后再沙漏女妖或者帽子其他。但实际操作中我发现,第一件做纳什之牙会让你的法伤只达到30AP(恶魔法典),而前期的攻速属性对任何英雄来说都毫无用处。这就导致我们在出纳什之牙的过程中会有极高的几率被对面打爆,所以后来我尝试了先冰杖的路线。

先冰杖的好处是可以有一个平滑的合成过程,850【爆烈魔杖】+435【增幅法典】+400【红水晶】=60点法伤+150生命。在合成冰杖之前每一个属性都是有用的。但是先冰杖的问题是到了中期,手里拥有着冰杖+纳什之牙之后,冷却缩减又不够用了。因为我的符文选择是主宰系的电刑+技能吸血,与精密系的气定+攻速

所以并没有留出巫术超然(10%冷却)的位置,而前期对于多兰剑有所依赖的我又没法在小符文上调配出1~10%的冷却,于是我产生了一个大胆的想法,便是如下的出装思路:

完全放弃沙漏和女妖,直接卢登(20%冷却)+纳什之牙(20%)。之所以做这个决定是因为我发现在以往,即便是我出了沙漏,在正常的比赛中也没有几次能够使用得出来——因为死的实在是太快了。而黄鸡的特性决定了一旦使用沙漏那沙兵也会停止动作,并不像婕拉那样自己金身而召唤物还可以继续输出。所以沙漏与黄鸡的契合度也仅仅是【非常一般】的水平,甚至可以说是没什么契合度可言。

而先卢登则可以增加一点爆发伤害,同时使冷却缩减达到最大值,这一点非常重要。当然盟友们也可以通过【沙漏/女妖10+纳什之牙20+鞋/超然10】的方法来达到满CD,这个就看各位对沙漏的依赖程度和使用频率了。

为了达到40%冷却,这里面还有各种各样其他方式的变化,我就不一一列举了。总之我要表述的一个问题是:黄鸡【冷却缩减】的重要程度是要超过冰杖的【减速】的,一个中期CD不达标的黄鸡,很容易就成为了“前期没用、中期没用、后期遇不上(已投)”的后腿角色。所以无论盟友们使用什么套路,在角色12~13级时必须做出40%以上的冷却缩减,这对阿兹尔来说是至关重要的。

总结:

好了,这就是我在研究黄鸡过程中做出的三大“颠覆性”的改动。这种改动应该超出了一般玩家的认知,甚至在理论上想一想可能都觉得不太靠谱,但是在我实践的战斗中却取得了比以往战绩要好得多的数据。如果大家对于阿兹尔这个英雄还抱有一定兴趣,不妨可以找个匹配局尝试一下,看看手感是否确实比之前的打法要好一些。

目前虽然我已经可以用黄鸡打出全场最高伤害,但是剩下的那一个S-还是始终没有拿到,希望各位盟友祝我早日成功,赶紧脱离沙漠弟弟阿兹尔的这个苦海——我这几天可太难受了。

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板块:网络游戏   英雄联盟  LOL

游戏领域作者:马青寅

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