英雄联盟测试服又进行了猴子的改动,这已经记不清是第几次了,起码有4次比较大的动作了吧?设计师一直想加强W技能假猴的智能化,但是一直不理想,因此这半年改动的猴子还没能够活着出测试服。
基础属性
基础生命值:577.8 540
基础魔抗:32.1 28
猴子的基础属性反正改来改去的差别也不大,除非是从一个偏向于刺客的脆皮变成肉装战士。
被动技能——金刚不坏
移除:不再基于周围的敌方英雄数提供双抗
新增:
1、根据等级增加 6 ~ 23 护甲
增加每5秒回复1% 的最大生命值
2、如果周围有3名以上的敌方英雄时,额外的护甲和生命回复提高4倍
护甲:24 ~ 92
回复:0.8%/秒
3、刷新判定的时间:1 0.25
从最初的基于英雄加双抗到进草刷护盾,这个感觉更靠谱一些,单纯的增加了护甲移除了魔抗。
Q技能——粉碎打击
法力消耗:40 30 ~ 50
冷却时间:9 ~ 5 10 ~ 6
基础伤害:10 ~ 130 30 ~ 110
AD加成:0 ~ 0.4 0.7
加成类型:总AD 额外AD
Q提供的额外射程:75 ~ 175
破甲时间:3 4
机制改动:
1.悟空及分身造成伤害时 Q冷却减少0.5
2.现在Q施法时间可以受益于攻速
3.分身的下次普攻也将被Q强化
Q技能的冷却可以来自所有的技能,所以一波连招下来甚至可以搞出3个Q,绝对是可以敲死人的棒子。
真假猴王(W)
法力消耗:50 ~ 70 50
冷却时间:18 ~ 10 22 ~ 14
隐形时间:1.5 1
机制改动:
现在分身消失后不再对周围造成魔法伤害
现在施放W时会向鼠标方向位移300码
现在分身在生成时会镜像孙悟空的动作
现在防御塔的攻击会立刻击杀分身
现在分身能模仿孙悟空的普攻或终极技能
分身将优先普攻悟空最近普攻的敌人
并且造成30/40/50/60/70%的伤害
简单说“镜像”就是猴子的假身现在可以放A/Q/E/R各种动作,而且原有的位移和隐身还有。更过分的是可以放出来R技能,也就是场中会同时有两个圈在旋转。
E技能——腾云突击
法力消耗:45 ~ 65 40 ~ 60
冷却时间:8 10 ~ 8
基础伤害:65 ~ 205 80 ~ 260
加成组合:0.8额外AD 1AP
伤害类型:物理伤害 魔法伤害
机制改动:
现在位移过程可以跟随目标
现在分身也会享受E提供的攻速
猴子E技能的范围现在变的恐怖,看上去就跟卢安娜的飓风一个效果。而且还会跟随地方,也就是对方使用位移技能之后猴子也会跟随,而不是敌方原来的位置。
R技能——大闹天宫
每秒基础伤害:20/110/200 0
伤害总AD加成:1.1 1.2
现在每秒造成相当于目标最大生命值2.5/5.5/8.5%(+0.01总AD)的物理伤害
每秒跳数:2 4
持续时间:4 2
加速效果:5 ~ 40% 20/30/40%
机制改动:
持续0.5秒后 施放其它技能可以取消R
现在每跳伤害都可以叠加征服者
现在7秒内 可以再次施放一次R
无法击飞第一次施放时击飞的目标
现在持续期间攻击距离由175 50
现在持续期间E技能的攻速时间不会消耗
猴子的大招现在可以分段释放,第一次有击飞。第二次没有,同时W分身也可以释放,真的是两开花。
而且可以叠加征服者并带有生命值伤害,这是脆皮跟肉一起杀?
设计师杂谈
1.目标是能让悟空有更多操作空间,不再是一个纯粹的爆发刺客
2.由于时间限制没有弄新的音效和特效
之前的护盾被动因没有美术支持取消了
3.目前预计的上线时间是10.6版本,10.5也可以
其实不管设计师咋说,就一句话“能让他活着出测试服就行”,大家有什么想法或吐槽欢迎在评论区留言交流哦,码字不易,希望大家看完文章后帮小新点个赞再走,感谢大家的理解与支持!此外,小新也会每天持续更新为大家提供感兴趣的游戏话题,大家可以点一下关注哦!