LOL设计师谈野区多样性:部分英雄清野能力加强,让他们转向野区

时间:2020-02-23 16:35:20 来源:电竞网

在英雄联盟里,有一项改动会造成“牵一发而动全身”的效果,那就是关于野区的改动。多年以来,季前赛版本是拳头改变玩法的重要节点,在2020季前赛的“元素崛起”中,元素龙的改动以及地形外貌的变化都会游戏产生了非常重要的影响。

然而!在设计师眼中,野区的改动远远不够!

在尝试了回调野区经验之后,在最新一期的ask riot中,设计师就提到了野区英雄池多样性的话题。

该问题的内容是:为什么你们正在尝试让劫这样的英雄成为打野?

设计师在回答这个问题的答案中详细阐述了目前对于野区生态的看法,在他们看来。尝试拓展野区的英雄池让这个位置变得更具吸引力,因为在最新的一份调查数据中显示,打野这个位置是所有五个位置中喜好度最低的,所以设计师打算通过各种长期性的改动,提高打野这个位置的吸引力。

打野位置上可用英雄的局限性是限制其受欢迎的一个方面,尤其是对于一些新手玩家。难上手是最明显的一个特点,因为作为打野,你需要学习如何清野、如何gank,而且还不能使用自己已经熟悉的那些英雄,所以增加学习成本的同时也降低的容错率,所以设计师打算在10.4版本的低分段尝试添加一些常见英雄,有针对性的进行改动。在提升这些英雄清野效率的同时不影响其线上的表现,如果说这样的方式奏效的话,未来版本会对打野英雄池作进一步的拓展。

从设计师的这段回答中不难看出,野区英雄池的多样性是接下来改动的重点,在10.4版本之后,大家可能会看到很多英雄在清野效率上得到提升,目的就是让他们在兼顾线上的同时,适当的开始转向野区。这样的改动不仅仅对路人局有一定的影响,对于职业赛场亦是如此,可以想象一下,有多少能配合线上英雄打出效果却由于清野问题而不能扎进野区的英雄?如果说这类英雄得到这方面的改动,野区大乱斗的局面就有意思了!

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