LOL:10.5版本改动方向出炉,将加强上野影响力,IG的时代要来了

时间:2020-02-22 19:36:41 来源:电竞网

近日,设计师公布了10.5版本的改动方向,他们的重心放到了打野和上单位上面,针对目前的上野强度和不平衡因素会进行适当的调整,具体细节还没有放出,不过大的方向已经明确了:上路的影响力将会被加强,而打野的gank收益会降低。先来介绍一下具体改动方向。

上单篇

设计师认为S10赛季对小龙改动,加入了“龙魂”这一新元素之后。上路的重要性被很大程度的削减,现在打野被迫在前中期只能围绕着小龙做文章,这让下中两路压力很大,而反观上路则没有声音,所以他们相出了几种方案来加强上单对于游戏前中期的影响力。

加强战士装备

第一个方案是通过加强上单战士的专属装备来扩大他们的对线能力和对于团战走向的影响力。比如加强黑切,日炎。巨九等,这些装备的加强变相的提前了战士上单的启动时间,前中期的小团战会发挥出更大的作用,尤其是一些比较依赖黑切等装备的前中期上单,如鳄鱼,诺手等,而且装备强度的可控性很高,不会对游戏平衡带来太大的影响,而且他们已经推出了加强后的日炎。效果还不错。

资源倾斜

上路最主要的资源就是峡谷先锋,而先锋的作用在现在看来并没有小龙重要。以前的时候用先锋交换小龙或许是一个不错的选择,不过龙魂的加入让每一条小龙都有了重要的战略意义,况且先锋的强度实在不高,拿到之后很难对局势造成实际性的改变,所以加强先锋也是变相加强了上单的影响力,会让打野在前中期考虑换一种思路控资源,这也让打野玩家的思路有了拓展。此外,加强TP也是对上路资源倾斜的一种,让支援变得更加简单,不过会不会把TP改回原来的可取消模式就不得而知了。最后,加强上路单线的滚雪球能力也是一个不错的选择,比如提高他们吃镀层的速度。

打野篇

提高刷野收益,家园卫士回归

设计师认为选择打野gank的收益有点高,这对于打野玩家来说被迫选择gank型英雄才能更有效率的上分,所以打野玩家的游戏体验并不好。他们决定接下来减少打野的gank收益,比如降低多人击杀的经验,同时也对野区效益大大加强,比如让家园卫士回归,重生后会触发加速buff,提高打野的跑图能力;提高野区单杀的经验值,鼓励打野尽量在野区作战。

不得不说,这波改动真的是刷子战士两把抓,不仅加强了刷子类打野的强度,还让节奏型打野的入侵性更强,男枪或将回归T1打野,是家园卫士的回归让人期待不已。

总结

10.5版本将会赢来上野版本,这对于普通路人玩家来说改变或许不是太大,但对于高端局和职业比赛来说,游戏节奏和前中期玩法会迎来大变。此前,不管版本如何改变,围绕下路打绝对不会错,这是一种万金油的战术,不过随着ADC的地位持续下降,上野强度逐渐上升,围绕上路的各种战术或许将更受欢迎。就职业战队来看,IG无疑是最希望看到这种局面的,因为他们在上个赛季很多次比赛都打出了鲜明的风格:放养下路,Ning和The shy上野联动,解放上路之后再做文章,所以IG的时代要来了。

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