设计师分享打野改动方向:提升满足感并增加单人影响力

时间:2020-02-22 14:12:43 来源:电竞网

在英雄联盟10.3版本,打野英雄可以获得的经验得到了提升,玩家们对于这样的改动也比较满意。现在,拳头游戏正在进行其他的改动,希望在游戏初期可以提高打野的满足感。设计师今日也在个人的社交媒体上公布了新版本的改动方向。

拳头公司将要进行的第一个改动是降低Gank的频率,这看起来好像和让打野更加具有满足感有些矛盾。但是拳头的首席游戏设计师Mark Yetter表示,这样的改动是让打野保留更多的资源给自己,而不是通过gank将优势提供给自己的线上。

基于这一点,拳头将会添加一个全新的,在复活后会出现的家园守卫效果。并且开发者们也略微增加了单杀时所获得的经验值,这对于那些喜欢入侵野区的玩家来说是一个不错的收益。作为权衡,当多名英雄共同击杀一名英雄时所获得的经验也会略微减少。

拳头赋予打野玩家更多的权力的另一种方式是鼓励刷野。因为成功的gank也只会提高较少的经验,因此打野玩家必须将花费更多的时间和经理去清理野怪。幸运的是,野区也会提供更多的经验值。

概括而言,接下来的改动方向是:

减少Gank带来的收益

新增一个在复活后获得的家园守卫效果

多人配合击杀后获得的经验将减少

稍略微加单杀获得的经验值

增加刷野所得的经验值

打野位置一直是许多玩家争执的焦点,因为它可以说是整个英雄联盟中最具影响力的角色。

拳头将会进一步进行测试,以查看是否需要取消其中的一些调整。或者这样的改动是否能再次将打野平衡到一个合适的位置。

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