英雄联盟野怪调整,补刀惩罚机制大改,石甲虫和峡谷先锋更容易击杀

时间:2020-02-12 01:58:26 来源:电竞网

英雄联盟10.3版本的更新内容非常多,其中包括了一些英雄属性调整,还有几件装备也得到了优化。而网友们关注的阿卡丽,大招改为了对敌方英雄施放,并且Q技能消耗量增加。

这对阿卡丽是一次大幅度的削弱,其次是对厄斐琉斯这个英雄的基础生命值和输出能力也降低了。尤其是他的通碧Q伤害减少了一大半。除了对英雄和装备调整之外 ,还有野怪以及一些视觉特效也有调整。

拳头这次更新版本很大程度加强了打野的地位,尤其是19年季前赛的时候,对部分通过经验值获取对 打野英雄进行了削弱。最后在春季赛期间拳头终于妥协了,现在将经验值归还,并且听过特殊化打野装来实现这个目标。所以会出现线上英雄打野很难收益,而打野英雄也不能去干扰线上英雄。此外,拳头还将石甲虫设定为打野首要击杀目标,所以前期打野吃线的做法非常不明智。

而这次野怪猎手被动将改为对大型野怪击杀经验由50调整到60,而且击杀第一个大型也怪额外经验降低15。以此来调整打野发育的经验值。而补刀惩罚机制将改为击杀线上小兵的金币获取减少10,前提是你从小兵身上获取的金币多于你金币获取总量的一半。而完成打野装的玩家移除了打野装之后,击杀线上小兵的金币获取减少13。前提是你从小兵身上获取的金币多于你金币获取总量的一半。

而对于石甲虫的调整,主要是增加了营地总经验、金币等。而红Buff和蓝Buff的基础经验降低了5点。但野怪经验等级成长曲线有明显的提高,其实通过核算最终还是提高了打野的经验值。

而峡谷先锋击杀时间减短,因为这次新版本的峡谷先锋基础生命值由原来的5500降低为4750。所以击杀峡谷先锋将更快完成,这也加快了游戏的进度。那你们是怎么看待这次英雄联盟对野怪的调整呢?

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