LOL设计师透漏10.4版本改动,新增“5大打野英雄”,ADC亲爹来了!

时间:2020-02-10 13:26:11 来源:电竞网

大家好,欢迎您收看本期LOL资讯,我是来自郊区的渣渣玩家“小米”!

英雄联盟这款游戏已经来到了10.3版本,在这个版本里,玩的最难受的不是ADC,反而是之前两个版本大热的打野,在10.3版本打野遭到了削弱,削弱方向之一就是野怪的经验。造成打野动不动的就落后线上几级,一旦前期被对面入侵或抓死一波,这个打野就很难玩了。所以10.3版本的打野,最好就是成为工具人,专门帮一个线上大腿建立优势,这样比较好赢比赛,自己想C的话应该很难。

而为了改变打野这种尴尬地位,LOL设计师透漏了10.4版本的改动方向,那就是准备加强打野。并且从两个方面进行了加强,第一个就是野怪的经验值。将“石头人”和“红蓝buff”的经验提升,并且还升级了“熔渣巨人”这个装备,增强打野的清怪能力,让打野等级不落后太多。

但你以为这样就结束了吗?不是,过了几天后,设计师再次增强了打野。这一次是准备增加几名新打野,这些打野英雄是从线上转过来的,通过修改他们的一些技能机制,让他们能够胜任打野这个位置。这些英雄包括劫,盖伦,皎月,男刀,诺手,用设计师的话来说,就是“增加那些隐藏分比较低”的玩家的游戏体验。

而对于设计师的这一番改动。对于ADC玩家来说,那真是“亲爹”来了。要知道男刀和劫这两个刺客英雄本来就是ADC的“亲爹”,在不需要太多装备的情况下。一套就能秒了ADC,加上其本身具有很强的位移,在野区之间穿越能够给敌方打野和ADC造成很大的威胁。如果真的这样改动的话,在排位中很有可能出现我方打野是男刀,敌方打野是劫的场景。

说实话,小米有点看不懂设计师的这一番改动,这是嫌ADC还不够惨吗,这是准备慢慢的把ADC这个位置移除吗?要知道这几个版本ADC已经很不好过了,一个发育不错的ADC碰到一个发育不错的刺客,只能跑,相信有不少人有这种感觉。特别是在中低端局,如果遇到一个不会玩的辅助,那真的是一点游戏体验都没有。打团时对面第一时间突脸,根本不给你操作的机会。

那么问题也随之而来,小伙伴们对设计师的这一次改动有什么看法呢?欢迎留言讨论!

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