LOL新版本将大砍打野?张嘉文在野区哭唧唧,敢怒不敢言!

时间:2020-02-09 00:17:34 来源:电竞网

相信大家都知道LOL的新版本有改动了吧,在一周之前LOL的设计师曾谈过这个事情。Mark Yetter当时就提及下个版本设计师团队打算做出的改动,主要还是围绕野区展开的。

在接受采访时,被问到为什么会做出这样的改动。Mark表示:我们致力于让英雄联盟每一个位置都有平等的作用,尽管我们适当地设置了打野去线上吃资源的惩罚,但在s10的一次回调后,惩戒流还是会偶尔出现,并且一出现就效果极强!我们拒绝让野核体系变得过强!

这也是许多玩家曾被排位的剑圣宝石支配的恐惧。说到这里也要提起一个人,就是善用这种打法的主播张嘉文。他就一贯是抢兵打法,什么出萃取公开脏兵,我吃兵我C等等,许多队友的游戏体验其实并不好,那么在设计师这样的改动下,在10.3的版本中加强了打野补兵惩罚机制后,那打野就没那么猖狂了。

此次这个惩罚机制有个惩戒,一旦挂上了一个可怕的buff“野怪猎人”,那么补兵就会很伤。打野过度补兵经济惩罚从10提升到13,而该惩罚机制移除也从3级打野装调整为14分钟。这是个什么概念呢?简单来说如果前期你脏的兵太多了,那么你a一个兵可能只有一块钱。

除了调整野区惩罚机制外,也对野怪的经验值做了一些调整。例如红蓝buff经验减少、石甲虫改成了大的经验变少了,小的反而变多了,野怪经验随等级成长略微提高。

这样的改动让许多打野玩家觉得很难受,另外擅长抢兵的打法套路也不再强势,不过这样的改动对各路位置来说都是一个很好的平衡。届时游戏体验或许更考验意识,还有配合。当然,好的打野依旧是队伍的核心位置,只是再强调给队友让一些人头,那么相对的,其他位置也不能因为线上发育不好就刷野,那对打野英雄来说是非常致命的。

新版本现在还未登录国服,大家在这段时间可以好好换算一下。也思考一下更新版本后的打法,或许也能配合出新的套路,而以往的一些老牌打野英雄们也可能是最后过瘾的机会啦!

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