LOL近战英雄再次加强,剑圣成为最大赢家!ADC英雄可以死得更快

时间:2020-02-08 12:46:51 来源:电竞网

英雄联盟在今天公布了10.4版本的又一个测试服改动,在这个测试服的改动中。设计师的主要思路依然是加强坦克英雄,除了加强坦克英雄之外还顺便加强了一下近战的战士英雄,这些改动如果实装的话一定会对版本的节奏产生巨大的影响。

首先是破败的改动,破败的唯一被动效果改成了近战英雄有额外加成,近战英雄的当前生命值百分比伤害由8%提升到11%。

换言之近战英雄使用破败能够造成的百分比伤害大幅度提升,而且提升的幅度非常大。这个改动对于喜欢出破败的近战战士来说是一个非常巨大的加强,其中剑圣就是最大的受益者之一,剑圣开大疯狂平A,一次就是3%的伤害加成,开大高攻速的伤害收益非常可怕。

之后是斑比熔渣-日炎-熔渣巨人的调整,斑比熔渣回调了之前的改动,新增效果是每过10秒,你的定身技能可以额外造成伤害。

额外伤害为6-23(+2%自身额外生命值),而且会对周围的敌人造成同样的伤害。

熔渣巨人的额外伤害可以造成12-29(+4%自身额外生命值)的魔法伤害,日炎斗篷则可以造成26-43(+5%自身额外生命值的魔法伤害)。

这个熔渣系列的改动让ADC玩家喜忧参半,如果说这个改动让坦克成为版本主流。那么团队就更加需要ADC的输出,但是从另一个层面上来说,坦克英雄的伤害爆发能力变强,坦克近身打ADC也能轻松秒杀了。

很多ADC玩家表示,上中野辅四个位置的不同英雄现在都可以秒杀射手英雄了。

战士装备方面的改动,提亚马特的唯一主动的总AD加成由0.6-1(基于与目标的距离)提高到1,贪欲九头蛇的AD加成也是一样,巨型九头蛇的生命值加成则由450提升到550。

关于这一系列关键的装备改动,很多玩家都纷纷表示,设计师是不是有点太照顾近战英雄了,为什么还要加强近战英雄的输出,提亚马特系列装备以及破败的加强对于近战的加强幅度是非常可观的。

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