LOL:拳头针对ADC的原因找到了!设计师:提升上单玩家的影响力

时间:2020-02-02 23:01:06 来源:电竞网

在S10的季前赛,拳头削弱了下路双人组的经验值,同时还增强了单人线的经验。导致一进入S10之后,所有AD玩家一片哀嚎,纷纷感叹ADC已经没法玩了。

因为正常发育下,下路ADC和敌方上单等级差距至少是2级,有时甚至会达到4级以上。

所以经常能看到一个5-0的ADC,会被0-3的上单秒杀,这就是下路ADC的现状。目前,S10马上就要更新到10.3版本了,拳头依旧没有丝毫要增强ADC的意思。这也是很多玩家的困惑,为什么所有人都感受到了AD的艰难,拳头却仍然没想加强AD。

而就在最近,拳头终于有回应相关问题了。根据拳头官方的所说,设计师认为对职业选手和高端局路人上单选手来说。即使自己在单线上取得优势,但是并不能影响比赛结果。因此,S10的目标就是提升上单对游戏的影响力和人气。

这就是为什么增加单人线的经验,而降低打野和下路的经验。

所以拳头其实并不是针对ADC,只是单纯地想提升上单的影响力。所以削弱了其他线的英雄,打野同样也是受到无妄之灾的位置。不过,因为大家都知道打团要先秒AD,所以才让ADC显得特别难玩。这也是提升上单游戏体验所导致的必然结果,上单游戏体验提升,自然就会牺牲ADC的游戏体验。

从游戏和比赛的观赏性来说,笔者觉得这样改是对的。正因为这种改动方向,才让上单出现了各种战士输出英雄。而不像以前那样偏向坦克,这对路人的游戏体验也是有所提升的。不过还是那句话,对于AD玩家来说,自然不会喜欢这种改动方向了。因此,也引起了网友的热议,支持的主要是上单玩家,而反对的就是打野玩家和AD玩家居多了。

对此,你怎么看呢?

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