拳头终承认中路的重要性:“中单的影响力最大,它是地图的中心”

时间:2020-02-02 06:19:48 来源:电竞网

在LOL游戏中,召唤师峡谷内的五个位置其实都有着它们独特的作用。LOL一直以来都是一个团队作战的游戏,个人英雄主义永远也强不过五个齐心协力的队友。这就是为什么那些主播队挑战职业队往往都赢不了的原因,其实并不是那些主播菜,也不是职业选手强的过分,而是职业选手之所以强,他们强在日以继夜的团队协作性是那些主播完全不具备的。但虽说LOL五个位置都有着自己的作用在,但关于它们之间的重要性和强弱性问题,却时常引起玩家之间的争论。

近期LOL游戏版本已经进入到了一个新时代,S10赛季现状是更为强调中野对抗。野区经验的下调,双人路的经验下调,小龙的作用性提高,拳头这一系列的操作下来导致了一个结果,那就是中路的重要性无限提升,而下路双人组的日子愈发不好过,上单宛如一座孤岛,打野也很难受,野区经验下调了,又得控龙又得控峡谷先锋,还得帮队友Gank,做这些事的结局往往是费力不讨好,还得受队友的无情攻击。那么对游戏设计方拳头来说,他们又是如何看待LOL版本现状呢?

近日拳头设计师在接受外媒的一次访谈中,首次承认了中路的重要性。他称:“中单的影响力确实是整局游戏中最大的,毕竟中路是召唤师峡谷地图的中心,中路一旦取得优势,它是可以辐射上路和下路甚至还有野区的。”其实关于中路是地图的中心这一点,如果你足够仔细去观察每一局游戏是能够发现的,中单的强弱往往决定了你们这局游戏的体验好坏。中单强,则队友舒服,中单弱,队友都会不舒服。所以为什么之前Faker能夺得三次世界赛冠军,并不是没理由的。

不过拳头设计师对于LOL版本现状也表达出了自己的担忧,他们认为上单的表现在职业联赛或者是高分段上太糟糕了,总得来说就是水平越高,表现越差。低分段中上单水平是存在很大差异的,所以会对游戏造成很大影响,但是在高水平对局中,上单之间的对决实在是太无聊了,也不会对游戏局势产生过多的影响。于是乎,拳头设计师表示后续将会加强上单的影响力,首当其冲的举措,那就是针对TP进行改动,或许将会采用坦克装备来降低TP的CD时间。

但这一举措,拳头设计师表示还在考虑中,距离实装到游戏中还需要更多验证。各位召唤师,你们认为哪条路目前最需要加强呢?按我来说,理应加强下路才对,ADC可太难了。

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