​把把尽力局太心累?拳头为何不推出SVP不掉分机制?设计师早有考虑

时间:2020-02-01 14:32:01 来源:电竞网

最近小伙伴是不是都在家里疯狂上分呢?如今全国都放假,从小学生到中年大叔各种分段,各个人群各种玩家大家都能遇到,因此一定要告诉自己,输赢并不重要……

淦!排位不就是为了上分?什么输赢不重要,把把SVP谁心态不爆炸?不仅拳头的匹配机制值得怀疑,拳头的评分标准也有待考究,为什么输的一方就该全部掉分,明明有些玩家打出了更加优秀的战绩,难道不该鼓励这些尽力型玩家吗?

其实,在这之前,拳头的设计师就对于这一问题进行了回答。

首先,英雄联盟这款游戏,在你点下接受的这一刻,就有了输赢,虽然不知道谁输谁赢,但是除了这个结果之外就没有第三个结果了。就算是3分钟重开,也是有输有赢的。因此,双方玩家的目的只有一个——拿下比赛的胜利。这是英雄联盟这款游戏的目标和本质,所有大家做的一切,补兵,击杀,推塔,发育等等,都是为了推掉对方的主基地。

那么既然是这样子,那么除了获胜的一方,其他玩家都是失败者,既然是失败者,那么就没有获得分数的资格。这个道理还是很好理解的,但是很多小伙伴都表示不服。你看我的队友,一个个都超鬼了,我杀了20多个,推掉这么多塔还是输了,评分这么高,拿到了SVP也要掉分吗?太不公平了吧!

对于这一点,其实拳头也是为了照顾其他玩家的游戏体验。如果推出SVP机制,会出现什么样的情况呢?

首先,大家的第一目标不仅仅是获胜,而是拿下本次比赛的SVP,这样一来竞争对手从对方五个人,变成了己方四个队友。为了保护自己的分数,玩家们要保护自己的KDA。保证自己的发育,队友即使是在打架,为了自己的战绩,也会放弃参团,等等一切都是为了自己的评分,为了自己不被掉分,这样的游戏环境,是大家想要的嘛?

这样看来,上分机制是没毛病的,但是匹配机制确定不改改吗?老版的阿卡丽说得好:匹配机制能找到合适的对手吗?等等,我好像知道阿卡丽重做的原因了……

1/1页