设计师分享14.12改动思路,正在测试纳亚菲利打野玩法

时间:2024-06-06 20:18:20 来源:电竞网

英雄联盟将在下周上线14.12版本,这是季中更新的跟进版本,专注于平衡异常数值的英雄。设计师Phroxzon已经在推特上公布了详细改动,并且分享了这些平衡调整的原因。

“我们已经从这次的补丁中移除了韦鲁斯和霞,我们想再观察一下,等游戏环境稳定后再对这些英雄采取行动。ADC的改动将仅限于库奇、伊泽瑞尔和艾希,他们在目前的排位赛中是异常值角色。

至于装备改动方面,这次补丁的改动旨在提升虚空之杖、赛瑞尔达的怨恨这种较弱的装备,并且让一些暴击装备的合成更加平滑。部分装备合起来有些困难,对于平衡胜率方面是有好处的,但部分装备的合成路线比较痛苦,所以需要进行适当的调整。”

卡尔玛:改动旨在提升她的辅助能力,让卡尔玛变成一个可行的摇摆位英雄。

纳亚菲利:尽管这英雄的胜率不错,但对于普通玩家没有什么吸引力。设计师正在尝试加强打野思路,看看这种玩法是否健康、平衡和有效。

尼菈:尼菈在上次的改动中被过度削弱了,设计师正在以一种让她不那么极端的方式,恢复一些英雄强度。

泰隆:泰隆在当前版本需要一些加强,但设计师希望避免打野玩法变得太强。

弗拉基米尔:弗拉基米尔在各方面都相当弱,设计师选择加强W技能,来减轻玩家使用W技能的代价。

永恩:永恩在目前版本的表现比亚索下降得更多,设计师选择加强对线能力让他更好过。而且永恩在上路的表现也下滑了,所以增加护甲应该能帮助他更好地打架。

悠米:悠米在当前版本就是很弱。设计师知道有些玩家对于加强悠米感到不满,这些人宁愿这英雄没法玩,开发人员完全理解这种观点。但他们看到悠米对于特定受众而言很有价值,她在这些人群中非常受欢迎。悠米在游戏入门的过程中很好地发挥了作用,成为玩家与新朋友学习和建立联系的良好选择。因此,官方如果继续让悠米保持弱势,是对这些玩家的不尊重。

阿卡丽:阿卡丽是一个非常高技术要求的英雄,她目前的胜率超过了50%。此外,设计师近年来对阿卡丽进行的降低普通分段和高分段差距的平衡思路,使她在普通对局中更容易上手。鉴于这种改动已经取得成效,阿卡丽实际上在普通对局中,已经和在高分段对局中一样强大。设计师正在进行针对性改动,这些改动对于普通对局的影响,会比高分段的影响更大。游戏中存在一定数量的高上限英雄是可行的,能满足更多玩家想秀操作的幻想。

阿克尚:阿克尚目前有点太强了,特别是在精英玩家手中,所以降低了他早期的换血能力。

艾希和库奇:艾希的胜率已经冲到了ADC排名的顶端,她的情况和库奇类似。在出到第一件、第二件装备时表现突出,所以设计师要稍微降低这两个英雄的胜率。库奇的改动方向,是将强度重新分配到点满的Q技能上,而不是鼓励主E技能的玩法。

奥拉夫:穿甲奥拉夫打法已经流行了一段时间,现在设计师更加鼓励生存向的出装打法。

布里茨:布里茨现在非常强,获得了很多Ban位,尤其是在中国服,布里茨是禁用最多的英雄,即使是在高分段。因此,设计师选择降低一些力量。

易大师:无极剑圣有点太强了。设计师认为他们让易大师变得需要更多操作,但这英雄的目标群体是喜欢玩一些操作简单的角色。这次削弱专注于降低技能连招的一些强度,但并非是完全回调到之前版本。

雷克塞:对于一个需要很高熟练度的英雄来说,雷克塞的胜率有点太高了,并且已经持续一段时间。所以设计师推出一些针对改动,让她的表现回落。

斯卡纳:斯卡纳在中国服没人拿来打野,都是拿来打上路。相比之下,其他地区更喜欢把他作为一个打野和上路。目前斯卡纳在上路和打野位置都很强,但上路玩法基本上没有针对手段。设计师选择先解决主W技能的玩法,然后观察一下他在改动后的前期对线能力。

泰达米尔:泰达米尔现在太强了,实际上他的胜率应该更接近49%或50%,而不是他现在的51%,因为他的单带打法很容易让其他9个玩家感到沮丧。设计师不喜欢先出贪欲九头蛇的玩法,这会让泰达米尔的游戏计划更加倾向于不互动的分推。但他们在这次改动中未能解决这个问题,只是尝试先降低一些强度。

崔斯特:崔斯特目前在上中两个位置,展现了两种截然不同的出装思路,设计师认为这是好事情,他们会继续支援摇摆位玩法。不过崔斯特整体上有点太强了,所以设计师稍微降低一下强度,这次削弱主要是针对上路,因为这是他胜率最高的位置。

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